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  • »lucifer 1701« ist der Autor dieses Themas

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Sonntag, 14. Oktober 2007, 23:09

großer laderaum oder große segel?

also ich überlege jedes endlosspiel... was soll ich erforschen?

die großen laderäume? damit ich mehr ladung auf einmal transportieren kann und mehr soldaten?

oder eher die großen segel, damit meine schiffe die routen öfter schaffen und so auch mehr transportieren?

hinzu kommt noch, dass ich meine schiffe mit mehr trefferpunkten versehen kann, wenn ich mich für die segel entscheide... beim laderaum kriege ich nur nen langweiliges trockendock;)

und da man ja als annonaut nie auslernen wird;9 dachte ich fragst du mal die allgemeinheit

also... was erforscht ihr? und wieso?

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Montag, 15. Oktober 2007, 01:29

Ich nehme meist große Segel und erhöhe dann auch die Trefferpunkte der Schiffe, um besser Jagd auf die Schiffe der CG's machen zu können (gr. Segel ) und dann siegreich daraus hervorzugehen ( Trefferpunkte & mehrere Jagdschiffe )
  Lord_zu_Lippe

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  • »lucifer 1701« ist der Autor dieses Themas

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Montag, 15. Oktober 2007, 14:24

um wieviel vergrößert sich denn die geschwindigkeit mit den großen segeln?
  ich will meine mörser und meinen scout wiederhaben :tischb:

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4

Dienstag, 16. Oktober 2007, 14:38

Zitat

Original von lucifer 1701
um wieviel vergrößert sich denn die geschwindigkeit mit den großen segeln?


Ich kann da keine Prozentangaben oder so zu machen, es macht sich aber auf jeden Fall ordentlich bemerkbar - probiers doch einfach mal aus :hey:
  Lord_zu_Lippe

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  • »lucifer 1701« ist der Autor dieses Themas

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Dienstag, 16. Oktober 2007, 15:18

das mache ich auch -.- habe eben krieg gegen diesen spaghettifresser geführt...

und der is mir mit seinen schiffen immer davongebraust und ich hab sie kaum einholen können

das nächste mal sind die segel dran^^

ps den krieg hab ich trotzdem gewonnen :hauwech:
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Dienstag, 16. Oktober 2007, 18:15

Zitat

Original von lucifer 1701
..... und der is mir mit seinen schiffen immer davongebraust und ich hab sie kaum einholen können


Das kann Dir auch weiterhin passieren, wenn der CG Handelsschiffe mit ebenfalls großen Segeln hat, die sind halt schneller als die Kriegsschiffe...
  Lord_zu_Lippe

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Dienstag, 16. Oktober 2007, 19:25

hm stimmt trotzdem wirds dadurch etwas besser

allerdings sind mir die grpßen laderäume bei der folgenden aristokratensiedlung (ca 200 häuser) sehr hilfreich da sie viel material aufnehmen können
  ich will meine mörser und meinen scout wiederhaben :tischb:

Vodka

Leichtmatrose

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8

Dienstag, 30. Oktober 2007, 21:24

Zitat

Original von Lord_zu_Lippe
Ich nehme meist große Segel und erhöhe dann auch die Trefferpunkte der Schiffe, um besser Jagd auf die Schiffe der CG's machen zu können (gr. Segel ) und dann siegreich daraus hervorzugehen ( Trefferpunkte & mehrere Jagdschiffe )


Ganz meine Meinung. Bisher hatte ich ein einziges Mal den größeren Laderaum und wirklich gebracht hat er mir auch nichts. Bis jetzt kam ich noch nie in eine Situation wo ich gedacht habe "Verdammt. Diese 20 Tonnen Laderaum hätte ich jetzt echt gut gebrauchen können.". Auch wenn ich jedes Mal wieder überlege was ich nun nehme, bereut habe ich meine Entscheidung noch nie. :D

Leon

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Mittwoch, 31. Oktober 2007, 16:51

ich bevorzuge auch klar das große segel, da es nach meinen erfahrungen günstiger ist, in kürzeren abständen zu liefern, dafür lieber etwas weniger. vor allem bei produktionsinseln, die am anderen ende der karte liegen und das schiff die größten entfernungen zurücklegen muss, spart man sich mit den großen segeln ab und zu produktionsgebäude.

ob das segel dem laderaum auch bei riesigen städten im vorteil ist, kann ich nicht beurteilen, da ich vom rekordbauen nicht allzu viel halte.

10.000 halt für die medallien, aber sonst eigentlich nie so viel.

das ist meine meinung und das prinzip nach dem ich spiele. mit dem laderaum lässt es sich mit sicherheit auch spielen, hatte aber mit meiner wahl des großen segels noch nie probleme

cheers
Leon_X
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Picklock

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Mittwoch, 31. Oktober 2007, 18:12

Ich bevorzuge auch große Segel. Selbst bei den 25.000 Einwohnern für die Platinmedallie war deren Versorgung mit Schiffen mit normalem Laderaum kein Problem. :)

Ich habs auch schon mal mit großem Laderaum versucht, konnte den Vorteil des großen Laderaums aber nicht erkennen. :scratch:
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Mittwoch, 31. Oktober 2007, 19:56

ok ihr habt mich überzeugt^^

ich werd ma 20k einwohner versuchen... wird sicherlich hart und ich werde sie auf zwei inseln verteilen müssen aber ich werds schon iwie schaffen

da probiere ich mal das segel aus
  ich will meine mörser und meinen scout wiederhaben :tischb:

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Bucky

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Dienstag, 13. November 2007, 00:32

Also ich nehm immer den Laderaum :D
Hauptsächlich weil die großen Segel bei meiner ungepatchten Version noch keinen Effekt haben.. würd mich aber auch so dafür entscheiden, ich find die zusätzlichen 20t sehr praktisch

Slash

Ausguck

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13

Samstag, 17. November 2007, 13:29

also normal neme ich ja große segel

aber manchmal entsscheide ich mich für beides :D wenns mir auf den geist geht ^^
:hey:

Madness

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Samstag, 17. November 2007, 15:16

Wie du nimmst beides?

S.D.

Boardsmutje

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Samstag, 17. November 2007, 15:18

es gibt eine möglich zwei möglich keiten alle forschungen frei zu machen, durch cheaten
oder umschreiben der dateien

Madness

Deckschrubber

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Samstag, 17. November 2007, 15:50

Wie macht mann das :scratch:

S.D.

Boardsmutje

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Samstag, 17. November 2007, 16:58

was cheaten? :D

schau hier:
annowiki

Madness

Deckschrubber

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Samstag, 17. November 2007, 17:09

Danke aber das ist mir zu kompliziert

Gruß Madness

Slash

Ausguck

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19

Samstag, 17. November 2007, 18:38

ich hab das ja bis jetzt nur2 mal gemacht aber wenn dir das zu komöiziert sit dann weiß cih auch nciht
ändere einfach den kontornamen um nenn ihn SiliconValley dann enter dann wieder den alten namen eingeben
aber es versaut den spielspaß