in der mod-loader.log werden "nur" Syntaxfehler im Code und Verlinkungs- bzw. Verweisfehler geloggt. Eine Log-Datei, die von dir angesprochen, solche Logikfehler loggt, gibt es leider nicht. Der Erfahrung nach handelt es sich meist um Freischaltungsprobleme, wenn im normalen Spielverlauf Dinge aktiviert wurden, die z.b. über eine Mod schon freigeschalten wurden oder mit anderen Worten, wenn ich per Mod aktivierter Trigger mit dergleichen GUID im Spiel erneut aktiviert wird. Zuletzt im Gespräch war da z.b. die Mod "Enbesa Traders" oder frühere Versionen der Maug-Arktis-Mod.
Hier hilft wohl nur googlen oder ausprobieren, in deinem Fall nach Objekten suchen, die mit Erreichen der Investoren dazukommen, meist Items, Menüs oder Häuser