Es gab in letzter Zeit (seit dem cosmetischen DLC) keine Updates von Anno1800 seitens Ubisoft.
Ich mach mal wieder den Schlauen, sorry
das Game-Update 13.2 wurde am gleichen Tag veröffentlicht wie der neueste Cosmetic-DLC "Saisonale Dekorationen", allerdings war es technisch möglich, den CDLC zeitlich vor dem GU zu erwerben und auch zu installieren
Ist der Anno1800/Mods-ordner leer? Lösche ihn mal komplett oder verschiebe ihn woanders hin. Keine Sorge, Anno erzeugt denn immer wieder neu
nur, um das noch einmal klar zu stellen: der Ordner mods/ wird durch den Mod-Loader erzeugt, aber eben nur dieser Ordner. Löscht man den vorhandenen mods-Ordner inklusive der Mods darin, können diese Mods natürlich nicht von ModLoader wieder hergestellt werden. Bevor man also etwas löscht und so möglichweise verliert, ist das Umbenennen des mods-Ordners der bessere Weg. Ich würde beim Umbenennen mindestens das aktuelle Datum mit einbauen, also z.b. mods_070321.
Da es vorher lief, hätte ich auch auf Mods getippt
Jepp, da bin ich zu 100% bei dir.
Allerdings ist es mir auch schon passiert, das ich beim Anklicken von Ordnern oder Dateien diese unabsichtlich mit verschoben habe, weil sie noch am Mauspfeil hingen. Für das oben geschilderte Problem gibt es aber kaum eine Erklärung außer der, das das Problem vor dem Rechner sitzt, das zumindest meine Erfahrung mit gut 30 Jahren Support und auch tausenden Stunden Teamviewer u.a. Die Dateien, die für genau diese Aktion, also das Beladen von Schiffen, zuständig sind, sitzen in den Spieldateien und die sind in gepackter Form im maindata-Ordner enthalten. Alle anderen Möglichkeiten hätten mehr Ausfälle zur Folge, z.b. DirectX-Dateien in Bin/Win64, dann würde das ganze Spiel nicht laufen. Und diese Originaldateien werden bei der Funktion "Dateien überprüfen" alle gescheckt und ggf ersetzt.
Ich sehe da eine ganz einfache Möglichkeit, bei der sich im mods-Ordner noch ein Backup einer bearbeiteten Datei befindet, die der ModLoader initialisiert und eingebunden hat. Der bindet nämlich alles ein, was die Endung *.xml hat, egal, was drin steht. Kommen sich dann zwei Funktionen ins Gehege, kommt es eben mal zu Ausfällen. Bei mir hatte unlängst ein Schiff die Eisenbahnstrecke befahren, hatte mich bei der GUID vertippt.
Das muß auch nicht vom TE kommen, es gibt ja diverse Mods, die neben der assets.xml noch andere "Backup-Dateien" mitbringen.
Am Ende braucht es eine ewig dauernde Dateianalyse und wenn es mit einer Neuinstallation einfacher und vorallem schneller zu lösen ist, warum nicht. Ich habe Anno 1800 bisher nur zwei mal installiert, einmal beim Kauf der DVD-Version und einmal kurz später. Zu der Zeit hing ich noch am LTE-Netz mit 30 Gb-Monatsvolumen, den Rest kann man sich denken