So, ich will ja hier nicht schnorren
Deshalb habe ich mich mal selbst ein wenig eingelesen.
Ich bin weitergekommen aber es ist noch nicht perfekt.
Ich wollte mal den Preis auf 1000 setzen, jedoch steht er nun auf 0, weiß jemand woran das liegen mag?
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Quellcode
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<ModOps>
<!-- START CHANGE Nate money exploit fix -->
<ModOp Type="replace" GUID='112551' Path="/Values/Item/TradePrice">
<Value>1000</Value>
</ModOp>
<!-- END CHANGE Nate money exploit fix -->
</ModOps>
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