Letztlich kann man auch über einen Map-Editor sprechen, den ich mir ebenso wünsche. Den wünsche ich mir eigentlich immer. Ich weiss nicht, ob dies an irgendeiner anderen Stelle schon einmal verneint wurde.
Von offizieller Seite (siehe hier:
Island Creation ) und auch in verschiedenen Dev-Blogs wird gesagt, das ein 3th-Party-Programm benutzt wurde, um die Insel-Basis zu erstellen. Die Weitergabe dieses Editors ist allein aus rechtlichen Gründen nicht möglich, was einen Map-Editor in der Form, wie wir uns das vorstellen, nicht ermöglicht. Ich hätte da z.b. gern Trelawny über 4 Ecken, also vier dieser Kontinentalinseln, je eine pro Ecke und ein paar kleine, vier weitere also, mittendrin.
Was noch offen ist, wäre die Möglichkeit, die Ressourcen pro Insel zu beeinflussen. Aktuell sind meines Wissens Landmasse und Ressource pro Insel verknüpft und die Kombination diverser unterschiedlich belegter Inseln an verschiedenen Plätzen auf der Karte, ergibt dann die Seed an sich und die Anzahl unterschiedlicher Kombinationsmöglichkeiten von Inseln inkl Ressourcen, deren möglichen Positionen usw ergibt dann unseren Map-Pool.
Persönlich würde ich wohl keinen solchen Ressourcen-Editor benötigen. Sicher habe ich Wünsche (siehe oben), aber im Grunde würde ich ihn wohl zum Cheaten benutzen, mehr Zink und Paprikaverfügbarkeit platzieren usw. Ich habe solch Editor in früheren Spielen wohl mal benutzt, mir ist aber der Reiz verloren gegangen, weil ich nichts mehr erforschen mußte, da ich die Plätze ja selbst festgelegt hatte. Insgesamt bin ich im Groben mit der aktuellen Anno1800-Lösung ganz zufrieden. Ich kann Schwierigkeiten einstellen, kann Positionen verändern usw.
Na klar fehlt mir in der Arktis, Enbesa und am Kap etwas Unterschiedlichkeit und manchmal gibt es für meinen Geschmack zu viel unbebaubares Land, zu viele Berge und vielleicht auch ein, zwei Stufen mehr bei den Inselgrößen