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Mehr oder weniger gute Neuigkeiten!
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- Beide KIs haben mit 2 großen Handelsschiffen (glaube ich? kenne die Schiffgrafiken nicht auswendig) angefangen.
- Beide menschliche Spieler haben mit je einem fast kaputten (Hitpoints) kleinen Handelsschiffen angefangen.
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Das ist so gewollt, damit der CG einen kleinen Vorsprung bekommt und zuerst siedelt.
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Gebäude anklicken ist super nervig. War das schon immer so? Ich glaube ja nicht. Ich muss oft 5x klicken (verschiedene Stellen probieren) bis das Spiel checkt dass ich ein Gebäude anklicken will.
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Das liegt an der HE, wähle einen anderen Mauszeiger in den Optionen dann geht es besser.
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Vielleicht war die Intention dass die KI mit 2 Schiffen erkundet und vllt sogar 2 Siedlungen gründet
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Ich hatte einmal den 1503 hacky Multiplayer ausprobiert, aber das war unspielbar.
Das Spiel wurde meines Wissens in der Hinkelstein Edition nur auf 64 Bit portiert, mehr nicht. Es läuft dadurch selbstverständlich stabiler. Es stürzt jedoch trotzdem noch ab. annokrat und Kruthi hätten das Forum sonst mit einem Dauerjubel überschüttet.
Was ist genau mit Quicksave gemeint? Kannst du mir bitte erklären wie ihr mit diesen Bugs Multiplayer spieltwill nicht toxisch klingen, sondern würde gern nach 10+Jahren wieder mit meinen Freunden ein paar Anno Sessions zocken)Das Spiel wurde meines Wissens in der Hinkelstein Edition nur auf 64 Bit portiert, mehr nicht. Es läuft dadurch selbstverständlich stabiler. Es stürzt jedoch trotzdem noch ab. annokrat und Kruthi hätten das Forum sonst mit einem Dauerjubel überschüttet.
Der History-Edition Multiplayer läuft unvergleichbar stabiler, es crasht/desynct trotzdem noch ab und zu. Quicksave hat bei mir bisher einwandfrei im MP funktioniert.