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Wichtig:
Bevor ihr Gebäudemod v2 aktiviert, müsst ihr die erstellten Objekte Hafengebäude aus dem Mod v1 in eurem Spiel abreißen und anschließend das Savegame speichern. Nun könnt ihr den Mod v2 aktivieren.
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Details zum Inhalt: Gebäudemod v2
Steinuntergründe
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Taverne
- Zweite Variante mit Steinhintergrund von KingRaptor
Marienbild
- Zweite Variante mit Steinhintergrund von alex.udo
Maibaum
- Zweite Variante mit Steinhintergrund von Baron
Zimmermannshaus
- Zweite Variante mit Steinhintergrund von alex.udo
Medikus
- Zweite Variante mit Steinhintergrund von alex.udo
Hafengebäude
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Orientalischer Hafenturm
- Kosten: 2t. Holz, 8t. Werkzeuge, 11t. Stein, 1500 Gold - 30 Gold Unterhalt
- Werte: 1800 HP
- Angriffskraft: 8
Kleines orientalisches Lagerhaus
- Zwei verschiedene Versionen
- Kosten: 4t. Holz, 4t. Werkzeuge, 11t. Stein, 1000 Gold - 15 Gold Unterhalt
- Lagerkapazität: 15t.
Großes orientalisches Lagerhaus
- Drei verschiedene Versionen
- Kosten: 4t. Holz, 5t. Werkzeuge, 6t. Mosaik, 2000 Gold – 30 Gold Unterhalt
- Lagerkapazität: 30t.
Mittleres Lagerhaus
- Zwei verschiedene Versionen
- Kosten: 4t. Holz, 5t. Werkzeuge, 6t. Stein, 1500 Gold – 20 Gold Unterhalt
- Lagerkapazität: 20t.
Hafenmarkstand
- Vier verschiedene Versionen
- Kosten: 5t. Holz, 3t. Werkzeuge, 2t. Stein, 500 Gold – 2 Gold Unterhalt
- Zierelement
Hafenzierelement
- 13 verschiedene Versionen
- Kosten: 5t. Holz, 3t. Werkzeuge, 3t. Stein, 750 Gold – 2 Gold Unterhalt
- Zierelement
Gebäude aus Gebäudemod v1
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Gauklerlager
- Zweite Version
Pilgerstätte
- Kosten: 10t. Holz, 15t. Werkzeuge, 5t. Stein, 1000 Gold – 5 Gold Unterhalt
- Baubar ab 355 Bürgern
Herrenhaus
- Zwei verschiedene Versionen
- Kosten: 35t. Holz, 45t. Werkzeuge, 40t. Stein, 25t Glas, 10000 Gold – 50 Gold Unterhalt
- Baubar ab 2000 Adligen
Kultstätte
- Zwei verschiedene Versionen
- Kosten: 8t. Holz, 12t. Werkzeuge, 5t. Stein, 1000 Gold – 5 Gold Unterhalt
- Baubar ab 355 Bürgern
Kloster
- Zwei verschiedene Versionen
- Kosten: 25t. Holz, 30t. Werkzeuge, 30t. Stein, 5000 Gold – 10 Gold Unterhalt
- Baubar ab 1190 Patrizier
Akademie
- Zwei verschiedene Versionen
- Kosten: 30t. Holz, 25t. Werkzeuge, 35t. Stein, 4250 Gold – 10 Gold Unterhalt
- Baubar ab 1400 Gesandte
Öffentliches Gebäude
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Vogtei
- Neues Sicherheitsbedürfnis für Adlige
- Erfüllt zu 40% das Sicherheitsbedürfnis
- Kosten: 20t. Holz, 30t. Werkzeuge, 30t. Stein, 40t. Glas, 10000 Gold - 45 Gold Unterhalt
- Baubar ab 2000 Adlige
Bemerkungen
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- Für alle Gebäude gilt: Auswahl der verschiedenen Versionen durch die C-Taste
- Heckenmod bereits integriert
- Kaimauer Autoplatzierung funktioniert noch nicht korrekt => Um die Hafengebäude zu bauen, ist es erforderlich die Kaimauer zu erst per Hand zu bauen und anschließend das Gebäude draufzusetzen.
This post has been edited 4 times, last edit by "Maglor" (Sep 5th 2009, 11:40pm)
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hm, ich sehe die mod zwar im modmanager, aber ich kann sie dort nicht aktivieren. genauer gesagt, es passiert beim klicken auf den button nichts. andere mods, wie zb den no-intro-fix kann ich aber so aktivieren. hat wer sachdienliche hinweise, was ich bei dieser modifikation hier falsch mache?
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Original von Schnitzel Hunter
Bei mir kann ich nix mit "C" wechseln ! da tut sich garnix !
This post has been edited 3 times, last edit by "Maglor" (Aug 6th 2009, 5:11pm)
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Original von Jumbo67
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hm, ich sehe die mod zwar im modmanager, aber ich kann sie dort nicht aktivieren. genauer gesagt, es passiert beim klicken auf den button nichts. andere mods, wie zb den no-intro-fix kann ich aber so aktivieren. hat wer sachdienliche hinweise, was ich bei dieser modifikation hier falsch mache?
Ich hab leider das gleiche Problem. Gibt es dafür schon eine Lösung? oder mache ich/wir was falsch?
This post has been edited 2 times, last edit by "GabiB" (Aug 6th 2009, 3:17pm)
This post has been edited 2 times, last edit by "mrboese" (Aug 6th 2009, 3:31pm)
This post has been edited 1 times, last edit by "remi89" (Aug 6th 2009, 4:23pm)