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Original von Matt McCorman
dass ich um alle Schlossteile freizuschalten 1900 Kaufleute und 5000 Aristokraten auf einer Insel brauche [...] Liege ich da falsch?
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Original von Bomi
Was die 3.000-er/5.000er-Freischaltung anbelangt, bin ich der Meinung, dass wir in irgendeiner Diskussion mal festgestellt hatten, dass die auf die Inselwelt bezogen sind, bin mir aber nicht sicher. Aber selbst wenn [...]
Zitat
Die Königsklasse baut "Mischstädte", in denen Kaufleute UND Aristokraten zu ungefähr gleichen Teilen leben. Dies bedeutet ..... dass sich im Einzugsbereich eines jeden Kaufmanns- oder Aristokratenhauses ungefähr gleichviel Kaufmanns- und Aristokratenhäuser befinden müssen!
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W-O-D
Pro Arihaus ein Kaufihaus....
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Ausgenommen hiervon ist die erste Stadt, die ihr errichtet - diese darf ausschließlich Kaufleute beherbergen.
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Original von kreon
wat denn nu
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Original von Matt McCorman
kleiner logischer Fehler
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Das sind 46 Kaufi-Häuser. Damit ist eine 128er-Insel halb voll, bleibt also gemäß Formel 1,4:1 noch dicke Platz für 33 Ari-Häuser (und ein Theater), damit wieder das Verhältnis 1,4:1 hergestellt ist.
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Bomi
Die erste Stadt DARF nur Kaufis beherbergen, MUSS sie aber nicht.
....noch dicke Platz für 33 Ari-Häuser
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...diese darf ausschließlich Kaufleute beherbergen.
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Original von kreon
So hab ich es auch verstanden. Die Bedingung "Mischstädte, in denen Kaufleute UND Aristokraten zu ungefähr gleichen Teilen leben" kann sich eigentlich nur auf die Zahl der Leute beziehen und nicht auf die Zahl der Gebäude. Denn sonst kann es mit der Gesamtzahl aller Bewohner nicht aufgehen.
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Originally posted by kreon
So hab ich es auch verstanden. Die Bedingung "Mischstädte, in denen Kaufleute UND Aristokraten zu ungefähr gleichen Teilen leben" kann sich eigentlich nur auf die Zahl der Leute beziehen und nicht auf die Zahl der Gebäude. Denn sonst kann es mit der Gesamtzahl aller Bewohner nicht aufgehen.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Charlemagne« (29. März 2005, 10:26)
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...bevor das SaveGame geladen wird, jage ich 'n Tool drüber, das auf 500/500 bzw. 250/250 Häuser prüft...
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »kreon« (29. März 2005, 13:33)
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Original von kreon
Das bedeutet also, dass auf den Mischinseln eine gleiche Anzahl von Häusern stehen muss, die Zahl der jeweiligen Einwohner-Typen aber stark abweichen wird.
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Original von kreon
[Häusertool, 500/500] Das bedeutet also, dass auf den Mischinseln eine gleiche Anzahl von Häusern stehen muss, die Zahl der jeweiligen Einwohner-Typen aber stark abweichen wird. (z.B. jeweils 100 Häuser = 3000 Aris und 4.200 Kaufis)
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Original von Matt McCorman
So sehe ich das auch
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Original von Bomi
Du kannst ja z.B. auch in einer Mischstadt ein paar Ari-Häuser mehr setzen, dafür in einer anderen Mischstadt ein paar weniger
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Original von Bomi
Kleiner Tipp am Rande: Man kann mit Dieter's Editor auch ein SaveGame laden - dann auf der Registerkarte "Tests" auf "Show savegame statistics" klicken - in der Liste findet man dann unter anderem solche Zeilen:
[...]
Diese Werte dann entsprechend addieren/multiplizieren...