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Sicher könnte man das. Greift aber - imho - zu kurz. Ich frage mich wirklich, ob die ganzen "aber das Spiel wird so zu einfach!" wirklich mal Weltstädte aufgebaut haben. Ist eine Erfahrung für sich.Zitat
Original von Seraphithan
Als Balance zwischen "*wäh* Das macht das Spiel kaputt!" und "*wäh* Norias auffüllen nervt!" könnte man nicht einfach die letzte Stufe der Errungenschaft "Geheimniss der Nomaden" modifizieren? Anstatt +2k Wasser für 600 Ruhm macht das dann zb +10k Wasser für 5k Ruhm.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »bg2408« (28. Juli 2009, 20:58)
Zitat
Original von Moby-Dick
je schwieriger desto auffüll
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (29. Juli 2009, 00:12)
Zitat
Original von SirSmoke4Lot
Wie lange braucht man zu befühlen einer Noira?? 1-2 sec?? Noira leer..Klick..klick Fertig?! das wären mindestens 30 Noiras in der Minute 150 in 5 minuten und wie lange halten die dinger 20 min 30 min ?? habe noch net drauf geachtet is ja auch unterschiedlich jenachdem wieviel dran is (also Betriebe versorgt werden) das heisst man hat mindestens wieder 15-20 min zeit sich um alles andere zu kümmern
korrigiert mich wenn ich da falsch liege mit meiner Zeitrechnung
Zitat
Original von Barbarella
Es geht bei der Auffüllerei ja nicht nur um schwierig oder nicht schwierig. Fakt ist: Dieses Auffüllen gräbt einer ganzen Spielphilosophie das Wasser ab.
[...]
Mit dieser Auffüllarie ist so ein Spiel unmöglich geworden. Das ist schlecht. Und es untergräbt das Anno-Spielprinzip.
Zitat
Speziell in vielen Contests unter 1503 ist das sogar eine Bedingung.
Zitat
Original von Amelie
... und/oder hier mal mitlesen was eingefleischte Annospieler wirklich wünschen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (29. Juli 2009, 13:13)
Zitat
Original von Larnak
Ob sich jetzt an so einer Kleinigkeit gleich die Anno-Spiel-Philosophie das Herz aufreißt.. na, ich weiß nicht
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (29. Juli 2009, 13:13)