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DerAnnoReaper2neu

Plankenstürmer

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Monday, December 18th 2023, 11:19pm

Mein Universeller Anno Rechner

Welches Anno soll als nächstes in den Rechner

A total of 5 Votes have been submitted.

40%

Anno2070 (2)

60%

Anno1800 (3)

20%

Anno1503 (1)

20%

Anno1602 (1)

Hallo schon wieder, ich lege mal den Anno Rechner von mir auch in diesem Unterforum ab.

Ihr könnt damit alle Ressourcenketten in Anno1404 und Anno1701 berechnen, die anderen Annos folgen noch, ich stell dann ein Update online.



Ich kann mich aber aus irgendeinem Grund bei "DerAnnoReaper" und bei "AnnoReaper" anmelden, es kommt immer die Meldung, dass ich keine Zugriffsberechtigung für diese Seite habe, was komisch ist, da die Passwörter passen müssten.

Kann jemand von euch bitte einen Moderator fragen, ob er mir bitte ein neues Passwort für die beiden Accounts schicken könnte und testen kann, damit ich mich mit meinen normalen Accounts wieder anmelden könnte?? Wäre euch sehr dankbar.
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Der neueste Universelle Annorechner von mir ist die V4.5
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DerAnnoReaper2neu

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Tuesday, December 19th 2023, 5:48pm

Erneuter Bugfix bei "Anno1404" und Optische Verbesserung von "Anno1701"

Reaper wieder, :D


hier ist ein kleines Update.

Bei der alten V2 gingen die Fortschrittsbalken beim Reiter "Anno1404" nicht und ich hab den Reiter "Anno1701" optisch verbessert.

Bitte diese Version verwenden, da sonst die Fortschrittsbalken nicht gehen.

MFG euer Reaper
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Wednesday, December 20th 2023, 12:26am

V2.6 Update

Sorry, dass ich so viele Updates hochlade, hab aber noch etwas ausgebessert.
Jetzt sollten keine Bugs mehr auftreten beim Rechner. [Hatte bei der Brokatgewänder Kette etwas falsch eingegeben]
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Anno1701-Holic

Deckschrubber

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Wednesday, December 20th 2023, 12:35am

Danke schon =D

DerAnnoReaper2neu

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Wednesday, December 20th 2023, 1:36am

Sehr Wichtiges Update !!! [V3]

So Leute,
dank Anno1701-Holic bin ich drauf gekommen, dass ich die Booster bei Anno1404 zwar eingebaut hatte, die aber nicht in die Berechnung mitgenommen habe und bei 1701 hatte ich die Rechnung falsch :aua: :aua: :aua: :aua: :aua: :aua:
Ist nun gefixxt und getestet, jetzt funktionieren die inselweiten Boni bei 1404 und der Gildenbonus/Meisterbrief/Webstuhl bei Anno1707. :D
Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten
Euer Reaper
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Wednesday, December 20th 2023, 6:37pm

Hallo schon wieder,
hier noch ein kleines graphisches Update.


Funktioniert gleich wie die V3.0, sieht aber besser aus.
Btw. Ist es für euch sehr lästig, dass ihr die alte Version immer deinstallieren müsst für eine neue Version? Ich habe noch keine Website, über die ich es am einfachsten publishen könnte.

Euer Reaper
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Wednesday, December 20th 2023, 7:01pm

Skalierungsupdate

Schon wieder ein Update [Ihr müsst euch doch euch schon denken was ist mit dem los :lol: ]
Ich hab bemerkt, dass der Rechner bei anderen Auflösungen, als wie 4k nicht richtig skaliert hatte und das Fenster einfach abgeschnitten wurde beim Verkleinern.
Jetzt könnt ihr das Program auf jede Größe vergrößern oder verkleinern, ohne dass was abgeschnitten wird. :thumbsup:

Schöne Grüße :wedel:

Euer Reaper
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Saturday, December 23rd 2023, 12:18am

Englisch-Update und Brokatgewandfix

Hi Leute, hier ein neues Update, in dem die Brokatgewänderkette gefixt wurde.
Außerdem gibt es nun einen Translate Button für die englische Sprachauswahl :up: :up: [Mein Gott ist das jedes einzelne Feld und jede Ausgabe händisch zu übersetzen und dann neu einzugeben :heul: ]
For the english folks, my calculator now supports the english language and you just have to click a button to switch between german and english [Tooltips are also translated, with the exception of the island wide boosters]. :hauwech:
Merry Christmas to you all und frohe Weihnachten den Deutschsprachigen unter uns.

Your Reaper
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Wednesday, December 27th 2023, 5:11pm

Zusätzliche Warenketten Update

Hi Leute,
Ihr könnt nun bei der Version 4.1 im Reiter Anno1404 die Warenketten für Waffen/Kanonen/Glas etc. euch anzeigen lassen, da ich dachte, dass das hilfreich sein könnte.

Anno 2070 und 1800 dauern leider noch ein bisschen, da ich seit Weihnachten Corona hab und krank im Bett liege. [Das Update wollte ich aber trotzdem hochladen.] Achja, so nebenbei, wenn ihr eine neue Version meines Programmes installieren wollt, müsst ihr zuerst die alte per Control Panel oder Programmliste löschen und dann könnt ihr erst die neue Version installieren.

Hi guys,
with this new version you can display the additional chains for anno1404, like Glass/Cannons/Weapons/Mosaics if you so please.
The other annos [1800/2070] are going to take a bit longer to add, because I have been sick from Covid-19 since christmas, so I hadn't had the time and endurance to program much yet. So, be patient please, I need to recover first.

Btw. if you want to install a new version of my program, then you will have to first uninstall the old version with the control panel or your programlist in order to be able to install the new program.

Yours reaper
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Thursday, December 28th 2023, 12:12am

Now featuring building layouts // Gebäude Layouts hinzugefügt

So, hier bin ich wieder.
Ich habe dem Rechner nun die wichtigsten Layouts hinzugefügt.
I have now added building layouts to the calculator.
Wenn euch irgendein wichtiges Layout fehlt, bitte melden. If you think, I've missed a important layout, please do tell me.

Euer Reaper
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Thursday, December 28th 2023, 2:33pm

Wichtiges Update Ressourcenketten endlich richtig // Important Update

Sorry nochmal für die Störung, Sorry for having to release another update again :(
Ich hab erst jetzt bemerkt, dass bei Warenketten, bei welchen zum Beispiel pro 3 Kürschnereien, eine Saline benötigt wurde die falschen Werte berechnet wurden und deshalb im Rechner zwar richtig stand, man brauche nur 3 Ketten davon, aber die Gebäudeanzahl stimmte nicht. :tischb: :tischb:

I finally fixed the problem of my calculator showing the wrong amount of buildings for certain production chains, where you needed e.g. 1 Salt Works for 1 Pelt maker. :aua:

Jetzt stimmen aber wirklich alle Funktionen des Rechners. (Ist das eigentlich niemanden von euch aufgefallen??? Mir hat keiner ein Feedback gesendet, komischerweise. // Did nobody notice those bugs?? No one has sent me any feedback yet, else I would've been able to fix this issue way sooner. ?( ?( ?( )

Yours Reaper
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Friday, December 29th 2023, 12:28am

kleines Update

Langsam wirds peinlich mit den Updates :lol: :lol:.
Hab beim überfliegen des Anno1404 Strategiebuchs bemerkt, dass man beim Wein drei Weinhöfe pro Küferei braucht und nicht eine..
Außerdem habe ich die Rahmen optisch verbessert und einen Rechtschreibfehler beim Englischen ausgebessert.
Jetzt kommen aber wirklich keine Update mehr, bis ich das nächste Spiel implementiert habe. Der Einfachheitshalber werde ich aber zuerst Anno2070 hinzufügen, da es nicht sehr viel größer ist, als Anno1404 und dann kann ich mir leichter überlegen, wie ich das mit der Umweltverschmutzung am elegantesten einbaue. :scratch:

Anno1800 folgt aber erst nach 2070, da ich dort die Umweltverschmutzung und circa 50 Warenketten einbauen muss, weswegen das ein ein bisschen größeres Projekt sein wird. Außerdem gehts mir auch wieder ein bisschen besser, also sollte 2070 bald kommen :thumbsup:

Euer Reaper
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Anno 4041

Frisch Angeheuert

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Saturday, December 30th 2023, 11:00am

Quoted

Jetzt kommen aber wirklich keine Update mehr, bis ich das nächste Spiel implementiert habe.

Ich würde damit noch warten. In 1404 ist wohl der Wurm drin. Ich habe hier vier Rechner und der hier schießt völlig aus dem Rahmen.

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Saturday, December 30th 2023, 2:46pm

Ich hab die Werte der Verbrauche vom 1404.annowiki.de, die Werte sollten stimmen, ich hab auch bei der Produktion bisher nie Probleme gehabt....
Was sind das eigentlich für Referenzwerte bei deinem Bild?? z.B. die 3,06 Tonnen Fisch und die 0.28 Tonnen Fleisch stimmen gar nicht mit den Referenzwerten des AnnoWikis und den Produktionen überein?

Vielleicht liegt der Unterschied daran, dass mein Rechner bei 100% eine tatsächlich 100-prozentige Auslastung angibt und keine kleine Überproduktion bei einer 100% Auslastung.
Ich füge aber noch die Funktion ein, dass die Warenketten erst für die jeweilige Bevölkerung berechnet werden, wenn die Schwelle der Bewohner überschritten ist, also, dass Brillen erst dann auf die Bevölkerung gerechnet werden, wenn man mindestens 2200 Adlige eingibt.
Kann einer von euch bestätigen, ob die AnnoWiki Werte stimmen, oder wo ich eine bessere Quelle für den Verbrauch finde? In den Strategiebüchern steht immer nur wie viel produziert wird und nicht, wie viel verbraucht wird.
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Saturday, December 30th 2023, 3:28pm

Kleines Update

Meine Versprechung, es komme kein weiteres Update hat wohl schon wieder nicht gestimmt. :lol: :lol:
Die neue V4.5 zeigt nun die errechneten Versorgungsketten, wie Fleisch, Marzipan, Lederwämser, Rosenöl, etc... nur noch an, wenn auch die Bevölkerung die Bedürfnisse schon freigeschaltet hat.
Also bei z.B. 500 Adligen seht ihr sehr wohl das Bedürfnis nach Brot und Fleisch, aber nicht Brillen und Kerzenleuchter, da die noch nicht "freigeschalten" sind.
Kann mir jemand bitte bestätigen kann, ob die 1404.annowiki.de Werte für den Verbrauch pro Tonne stimmen? ?( ?( ?( Ich hab die Referenzwerte für meinen Rechner genommen, und der Rechner berechnet genau, wie hoch die Auslastung ist, also bei 100% habt ihr 0% Überschuss.

Ich hatte beim Spielen bisher auch keine Probleme mit meinen Werten, also sollten sie stimmen. :keineahnung: :keineahnung: Aber ich kann mich natürlich auch irren.

Euer Reaper
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Saturday, December 30th 2023, 4:19pm

Quoted

Jetzt kommen aber wirklich keine Update mehr, bis ich das nächste Spiel implementiert habe.

Ich würde damit noch warten. In 1404 ist wohl der Wurm drin. Ich habe hier vier Rechner und der hier schießt völlig aus dem Rahmen.
index.php?page=Attachment&attachmentID=14677


Deine anderen Rechner können aber alleine schon bei der Milch nicht stimmen. Bei 200 Nomaden bin ich bei 46% berechneter Auslastung und wenn ich das im Spiel überprüfe, kann ich mit einer Ziegenfarm ein bisschen mehr als 400 Nomaden versorgen. Was mit der Berechnung übereinstimmt.
Bei deinen Werten hätte ich ja dann bei 200 Nomaden erst 18% Auslastung!! Das würde bedeuten, eine Ziegenfarm könnte 1,111 Nomaden versorgen und das geht in Anno1404 nicht...
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Anno 4041

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Sunday, December 31st 2023, 2:58pm

Nur damit da keine Missverständnisse auftreten: die anderen Rechner sind nicht meine Rechner und sie liefern auch nicht meine Werte. Die einzigen Werte, die von mir sind, sind die Einwohnerzahlen für die Eingabe.
Alle vier Rechner wurden aus Bequemlichkeit mit den selben Zahlen für jede Zivilisationsstufe gefüttert: immer 123; also 123 Bettler, 123 Bauern, u.s.w., oder einer adäquate Anzahl Häuser, falls der Warenrechner das so wollte, dann ergibt das meist 120 oder 125 Einwohner pro Stufe. Man kann sich derartige Siedlungen auch bauen, man muss nur viel abreißen und hinterher das Baumaterial sperren, da das automatische Gebäudeupdate niemals solche Werte liefern könnte.
Alle Rechner verwenden ganz bestimmt dasselbe Datenmaterial für den Basisumsatz, daher die vielen ähnlichen bis gleichen Ergebnisse, die Abweichungen kommen von der Art der Weiterverarbeitung.
Die Milch
In deinem Rechner (4.4) ist das Ergebnis richtig, alle anderen liegen verkehrt, da sie davon ausgehen, dass Nomaden keine Milch verlangen, falls es weniger als 145 sind. Das ist falsch, denn Nomaden verlangen nach Milch, sobald Gesandte verfügbar sind; die 145 sind nur eine der Aufstiegsbedingungen, hinterher kann man die Häuser wieder abreissen. Die 18% beziehen sich also nur auf die Gesandten, sobald ein Nomade dazu kommt, wird's verkehrt.
In Version 4.5 ist das zum Glück immer noch richtig.
Kaffee und Co.
123 Gesandte benötigen kein Marzipan, das ist jetzt (4.5) richtig und war vorher für mich ein Ausschlusskriterium. Im Grunde benötigen 123 Gesandte auch keinen Kaffee, die Häuser werden nur nicht so voll (18/25), oder man sperrt ihnen den Kaffee nachdem die Häuser voll sind.
Der Fisch
Alle Rechner zeigen ~76%, nur deiner 53%. Beides ist richtig. Jeweils 123 Bewohner jeder Zivilisationsstufe benötigen zusammen 3,06t Fisch, zwei Fischerhütten liefern 4t. Also sind entweder beide zusammen zu 76% ausgelastet oder eine zu 100% die zweite zu 53%.




Das Bild zeigt eine Orientsiedlung mit fast 123 Nomaden und 123 Gesandten, die Nomaden wollen auch Milch, die Gesandten bekommen keinen Kaffee. ;)

DerAnnoReaper2neu

Plankenstürmer

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Sunday, December 31st 2023, 7:09pm

Gut, dann passen die Berechnungen ja. :D
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