Hallo zusammen. Dem Commander und mir sind einige Variationen für den Rekordbau eingefallen. Das kann nun für zukünftige Contests, eigene Challenge-Runs oder auch als Denkanstoß dienen. Wer weitere Ideen hat, kann die gern hier teilen.
- Eine Inselwelt mit nur einer Insel. Wenn die schön groß ist und gute Fruchtbarkeiten und Ressourcen hat, kann man es damit ganz schön weit bringen.
- Karges Land Extreme. Das war ja schon mal Thema. Anstatt da einfach die Siegbedingung zu entfernen (das geht sehr einfach), würd ich noch mehr ändern, weils sonst etwas unkreativ ist, find ich. Also z. B. gar keine Fruchtbarkeiten, stärkere Korsaren, nur variable Minen und höhere Budgets für Handelsschiffe, um das etwas aufzupeppen. Leider lässt sich die Map meines Wissens nicht einfach modifizieren, da sie mit WE2 inkompatibel ist.
- Nur Südinseln. Also quasi die Balearen oder einfach Noblesse Oblige. Nur sollte die Map eben größer sein. Vielleicht sind höhere Handelsbudgets nicht mal nötig, da man kaum Gold und Kupfer einkaufen muss und Getreide usw. sehr billig ist. Das Ziel ist dann, möglichst viele Adlige anzusiedeln, da die platzeffizienter sind. Deswegen wäre das Analogon mit ausschließlich Nordinseln wohl wenig sinnvoll, da Adlige ohnehin besser sind und Gesandte ohne Süd-Fruchtbarkeiten so ziemlich alles einkaufen müssen.
- Und hier noch eine Idee, die ich mittlerweile verworfen hab: Anno ohne Schiffe. Ja, ernsthaft. Man startet mit einem Kontor auf jeder Insel und Schiffe sind absolut verboten. Kriegt man vielleicht mit Modding hin. Die Idee ist, dass jede Insel unterschiedliche Spielstile erfordert. Also eine große Insel eignet sich gut für Anbaubetriebe, während kleine Inseln mit z. B. vielen Perlenriffen gut für Gesandte geeignet sind. Leider wird die Idee wohl nicht funktionieren, da man anfangs viel zu eingeschränkt ist und Nomaden mit Datteln wohl die beste Strategie sind.