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Da bin ich absolut bei dir...Vom Namen her, würde ich sagen: es kommt drauf an. Das Item erhöht definitiv nicht die Schussweite eines Schiffs. ABER wenn die Schussweite höher ist als die Sichweite, kann das Schiff früher schießen, weil es zuvor ja auf Sichtweite ran musste statt auf Schussweite. Ich weis nicht ob es in 1404 so ein Schiff gibt, schon seit Jahren nicht mehr gespielt. Aber das wäre die einzige Möglichkeit.
Da heißt es nur anders, das Fernglass in den 3 Stufen gibt z.b. mehr Angriffsreichweite. Admiral Haynes gibt z.b. weitere 15% und das läßt sich schon addierenWobei es in Anno1800 garkein Item für Sichtweite gibt glaube ich.
So richtig Sinn machen diese Sextanten nur, solang die Karte noch zugedeckt ist, z.b. in der Startphase, bei Expeditionen. Ist die Karte einmal aufgedeckt, sind die Situationen, in denen sich ein Sextant rentiert, wirklich selten und eben auf die von dir geschilderte Situation begrenzt, wo man mal an Land schießen muß. Außerdem braucht es auch immer die erforderlichen Waffen, die weiter als die übliche Reichweite feuern.Dann kommt der Sextant jetzt zur Standardausrüstung meiner Flotte!
Ähm... nööAngriffsreichweite ist aber nicht Sichtweite. Angriffsreichweite erhöht die Reichweite der Kanonen, Sichtweite nur wenn durch die Sicht die Angriffsreichweite begrenzt wurde.
Sicher? Ich behaupte das Gegenteil, allerdings würde ich ohne Test mein Haus auch nicht verwetten dafür.In Anno1800 addieren sich auch 2 gleiche Items nicht.
Zitat von »Jesuslebtwirklich«
Dann kommt der Sextant jetzt zur Standardausrüstung meiner Flotte!
So richtig Sinn machen diese Sextanten nur, solang die Karte noch zugedeckt ist, z.b. in der Startphase, bei Expeditionen. Ist die Karte einmal aufgedeckt, sind die Situationen, in denen sich ein Sextant rentiert, wirklich selten und eben auf die von dir geschilderte Situation begrenzt, wo man mal an Land schießen muß. Außerdem braucht es auch immer die erforderlichen Waffen, die weiter als die übliche Reichweite feuern.
Von daher würde ich eher ein paar ausgewählte Schiffe damit versorgen.
Zitat von »nordstern84«
Angriffsreichweite ist aber nicht Sichtweite. Angriffsreichweite erhöht die Reichweite der Kanonen, Sichtweite nur wenn durch die Sicht die Angriffsreichweite begrenzt wurde.
Ähm... nöö
In 1800 läßt sich sehr gut "beweisen", wenn man z.b. in einem neuen Spiel und nicht aufgedeckter Karte das Fernglas sockelt. Das erhöht die Angriffsreichweite um 5 %. Den Begriff "Sichtweite", den wir von 1404 kennen, gibt es ja nicht, zumindest nicht als beeinflußbarer Faktor. Fahre in zwei identischen Spielen mal mit, mal ohne Fernglas zur Erforschung um die Spielewelt und messe die Entfernung bei der Meldung einer neu entdeckten Landmasse.
Bei 1800 gibt es für die Schiffe unterschiedliche Definitionen. Die sog AttackRange ist die Angriffsreichweite, die liegt bei einem Schlachtkreuzer z.b. bei 35, bei der Hafenkanone am Kontor bei 92. Dann gibt es die Sichtweite, genannt LineOfSightRange (140 bei der Hafenkanone, 100 beim Schlachtkreuzer). Die läßt sich am einfachsten an der Hafenkanone erklären. Fährt ein feindliches Schiff am Hafen vorbei, greift zuerst diese LineOfSightRange. Ist das feindliche Schiff in diesem Bereich, verfolgt die Kanone dieses Schiff, feuert aber erst, wenn es sich im Bereich der AttackRange befindet. Durch Ausbau des Kontors oder den Einsatz von Items in der Hafenmeisterei (z.b. General Ewing Thomson) läßt sich die Angriffsweite der Kanone erhöhen, z.b. von besagten 92 auf 108 beim Ausbau des Kontors, +20% bei General Ewing Thomson, aber nicht die LineOfSightRange. Die bleibt immer konstant auf ihrem Wert.
Also bei mir addieren sich alle Sextanten im Schiff. Ob das die Schussweite erhöht, weiß ich allerdings auch nicht.
Ich denke nicht. Es gibt auch keine Items dafür.
Eine Bündnisflotte vom Korsaren gibt es nicht, aber er hat ja öfters Schiffe zum Verkauf.
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Soweit mir bekannt, addieren sich in Anno 1404 alle gleichen Effekte, egal ob Schiff oder Kontor. Auch Anno 2070.
Nur in Anno 1800 haben sie es nicht mehr hinbekommen