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Ich programmiere zwar nicht in Anno rum aber ich Scripte in anderen Games wie X3 Terran Conflict usw.
Im allgemeinen ist ein Array nichts anderes als eine große Kiste wo mehrere Variablen drinne stecken.
Wenn man z.B verschiedene Variablen hat die alle zusammen eine Position defenieren.
z.B:
var 1 = y achsen wert
var 2 = x achsen wert
var 3 = z achsen wert
So kann man die Variablen alle in einen Array stecken. Das erleichtert das programmieren ernorm.
Den mann hat dann nur noch den Array "Position" wo die einzelnen Variablen drinne sind.
Im Umkehr schluss kann ein vorgefertigter Array im Editor verschiedene Aufgaben erfüllen.
Hast du z.B den Befehl Angriff könnte dieser beinhalten: Schiff verfolge Ziel , erreiche Ziel Wende , Feuer.
Ich Hoffe das Arrays so allgemein sind das meine Erklärung auf den Annoeditor zutrifft.