Vorgehensweise beim Modden des Schlosses:
ALLES WAS IHR HIER VORGESCHLAGEN BEKOMMT GEHT AUF EUER EIGENES RISIKO, ICH GARANTIERE FÜR NICHTS.
Dickerbaer
GÜLTIG FÜR UBI KE UND ADDON
1. Die Anlagen.dat ist für das Spiel enorm wichtig, sie darf nicht verloren gehen und man muss, wenn man daran arbeitet, immer Sicherungskopien vom Original haben.
Ohne diese kann es passieren, dass ihr eure Anno-Installation zerstört.
Ich schlage daher vor, dass ihr zwei Kopien der Anlagen.dat auf euren Desktop kopiert und generell nur mit diesen arbeitet. (ca 400 MB!!!!)
Eine davon benennt ihr "Anlagen1", die andere benennt ihr "Anlagen2", es muss das .dat Format sein. Der Schreibschutz der Dateien muss herausgenommen werden.
2. Ihr ladet euch den HEX EDITOR MX herunter
http://www.chip.de/downloads/Hex-Editor-MX_30351843.html
Dieser muss entsprechend eingestellt werden, damit ihr hier gemeinsam mit mir arbeiten könnt.
Geht nach der Installation des Hex Editors daher folgendermaßen vor:
Geht im Hexeditor auf "Optionen" und dort auf ""Einstellungen", stellt es folgendermaßen ein:
- Spalteneinstellungen "4Bytes pro Spalte"
- Offseteinstellungen "Dezimal"
3. Nachdem ihr den Hexeditor eingestellt habt, geht bitte auf "Datei" und dort auf "öffnen".
Ihr öffnet die Anlagen1.
Hinweis
Der Hexeditor wird diese Datei nun öffnen und euch eventuell die Meldung geben, dass die Datei schon benutzt wird und daher nicht gespeichert werden kann.
Dies ist nicht relevant, ihr könnt weiter arbeiten, denn man hat ja die Option "Speichern Unter" welche dann funktionieren würde.
Ihr geht nun auf das "große Fernglas" im Hexeditor. Ihr geht dort DRINGEND auf den Reiter "TEXT" und gebt unter "suchen nach" das Wort "SCHLOSS" ein.
Drückt "OK"
Ihr landet dadurch bei "182384", auslesbar links. Rechts steht (im ADDON) irgendwas mit "SchlossHauptteil"
Hier wollt ihr überhaupt nicht hin!
Aber ihr seid schon auf dem richtigen Weg.
Klickt nun bitte
vier mal auf das "Kleine Fernglas" welches "weitersuchen" bedeutet.
Ihr landet nun bei 1358352 (steht Links).
4. Die Änderung:
Anno ist sehr empfindlich, das was jetzt als Änderung vorgeschlagen wird MUSS
sauber durchgeführt werden.
(Veränderung der Byteanzahl, oder Verschiebungen jeglicher Art führen zu einer unbrauchbaren Anlagen.dat)
Ihr findet rechts das Wort PRODTYPE vor, darunter das Wort "SCHLOSS".
Ändert das Wort "SCHLOSS" in das Wort "KAPELLE" um.
Das "S" des "SCHLOSS" wird hierbei das "K" von "KAPELLE" etc,
Wenn ihr hiermit fertig seid, dann schaut bitte 9 Zeiten tiefer, unter dem Wort "WARE" steht dort bei 1353496 zwei mal das Wort "UNUSED".
Das linke "UNUSED" ändert ihr bitte in "KIRCHE" um, das "K" der KIRCHE kommt hierbei auf das "U" von UNUSED etc.
Das war es schon.
Geht auf "DATEI", dort auf "SPEICHERN UNTER" und speichert unter eurer Anlagen2.
5. Der Test.
Benennt eure original Anlagen.dat z.b. in Orig.Anlagen.dat um und verschiebt nun die Anlagen2 in den Ordner in dem die original Anlagen.dat gewesen ist.
Benennt "Anlagen2" in "Anlagen" um.
Startet jetzt das Spiel! Sollte der Ladebalken mitten drin aufhören, so habt ihr etwas falsch gemacht. Wenn das Spiel jedoch startet ist alles in Ordnung.
Baut an eurem Schloss, eines der Teile ist nun eine Kirche. Ihr könnt alle Teile auf die selbe Weise ändern, ausser das Kreuzteil des Schlosses, denn hier fehlen die Eingänge.
Aus umgewandelten Bereichen kommt weder Schlosspersonal, noch Pfau heraus, daher würde ich nicht alles ändern.
Viel Spaß.
ANMERKUNG: Diese Änderung muss bei etwaigen Support zu Multiplayerproblemen erwähnt werden, da es höchstwahrscheinlich zu Problemen führen wird, wenn unterschiedliche Anlagen.dat für den MP verwendet werden.