Mehr Anbaufläche willst du nicht
Du willst weniger Anbaufläche bei mehr Produktivität. Also das sie weniger Einzugsbereich haben, aber mehr herstellen.
Items dafür sind welche mit -x% Walddichte. Das bedeutet bei z.b. -25%, das dein Holzfäller für 100% Auslastung, 25% weniger Fläche braucht. Und alle Items haben dann noch +x% Produktivität drauf zusätzlich.
Interessant sind folgende Items:
Ursula Green, Hüterin des Waldes (gelb): -10% Walddichte, 50% Produktion
Druidensichel (blau): -20% Walddichte, +30% Produktion
Industrielle Hippe (grün): -10% Walddichte, +20% Produktion
teutonisch-technisches Schneidewerkzeug (lila): -30% Walddichte, 40% Produktion
Wenn du Ursula, Sichel und schneidewerkzeug in die Kammer steckst, brauchen deine Holzfäller 60% weniger Fläche und produzieren dennoch 110% mehr (also 210%) als vorher. Weniger Walddichte bedeutet auch, das mehr Holzfäller im Einzugsbereich der Kammer liegen und man daher weniger Items und kammern braucht.
Bei der Landwirtschaft wird der Superdünger nicht genutzt der 100% produktion und 70% Anbaufläche bringt. Wieso? Weil 100% Anbaufläche immer 100% Produktion bringt. Ob dann 144 Felder oder 288 Felder bestellt werden ist vollkommen egal. Daher bringen alle Dünger etwa 10% mehr Ertrag/Feld. Da gibt es bessere Items... viel bessere.
Ist bei den Traktoren das selbe. Die verdoppeln zwar die Produktion, brauchen aber mehr Fläche. Unterm Strich sind sie dennoch besser. Wieso weis ich nicht, nicht genau geschaut. Aber sie verdoppeln den Output... ggf. den Output inkl. Items.
Ich arbeite da aktuell mit der Sähmaschine, dem Pflug und dem Hypnotiseur. Wobei letzterer bei mir sehr rare ist und ich ihn daher nur einsetze, wenn ansonsten die Produktionsketten zu sehr aus dem Ruder laufen würden. Auch Pflug habe ich bisher nur einen bekommen. Dafür gibts aber andere Ersatzitems.