Ok, da es hier Genrekenntnisschwierigkeiten zu geben scheint, sei mir gestattet, einen kurzen Abriß zu geben und gleich ein paar Empfehlungen auszusprechen:
Realtime-Strategy: Aufbauen und Gegner kloppen, meistens mehr kampf- und weniger wirtschaftslastig. Hier schon genannte Titel: Starcraft-Reihe, C&C-Reihe. Aber auch die Age of Empires und Warcraft-Reihen gehören dazu. Der wirtschaftliche Aspekt spielt bis auf Age of Empires eine eher untergeordnete Rolle. Eine sehr gute, wenn auch in die Jahre gekommene wirtschaftslastige Variante wäre "Der erste Kaiser" von Sierra. Und wo wir schon bei "retro" sind: Schonmal Dune 2 und Dune 2000 gespielt?
Rundenbasierte Strategie: Hier gibt es zwei Modi: Simultan-Runden und abfolgende Runden. Deine Einheiten haben Bewegungs- und Angriffspunkte, d.h. sie können während der Runde nur so und so weit ziehen und nur begrenzt oft angreifen. Hier gibts ne ganze Menge alter Titel, seien es die Battle Isle-, History Line-, Age of Wonders- oder Heroes of Might and Magic-Reihen. Hier ist der Kampfaspekt durchaus gegeben und mitunter sogar ziemlich trickreich, aber der Schwerpunkt liegt in 90% der Fälle doch auf guter Wirtschaft.
Wirtschafts-Strategie: Hier gehts fast nur noch darum, ordentlich zu wirtschaften, Kampf (wenn überhaupt) ist nur ein Nebenaspekt. Das ist auch in der Siedler-Reihe der Fall.
Oh ja, Transport Tycoon war toll. Ich spiel immer noch die gute alte Deluxe-Version, bin da eher nostalgisch veranlagt. Ähnlich ists mit Patrizier, ich mag das 1er eigentlich lieber als das 2er, da mir das 2er ZU komplex ist. Alles hat seine Grenzen. Wenn das Spielen wieder in Arbeit ausartet, vergeht einem der Spielspaß. Andere Titel wären Der Industriegigant, Sim City (ja, auch das halte ich für eine Wirtschafts-Strategie) und die Siedler-Reihe. Siedler 1 war ganz nett, aber wirklich die meiste Zeit habe ich mit Siedler 2 und Siedler 3 verbracht, was beides sehr gute Titel sind. Da der Sprung von Siedler 3 zu Siedler 4 nur minimal war, habe ich an dieser Stelle die Entwicklung nicht weiter verfolgt.
Stronghold sollte man hier erwähnen sowie auch Knights and Merchants, etc.
Und last but not least gehört hier natürlich auch unser geliebtes Anno hin.