Bei meinen Tests hat ales funktioniert.. ich hab das Addon.. ich brauch die fehlerhaften szen-files zum analysieren..Zitat
Original von annokrat
ich habe ihn zunächst mal auf meine bevölkerte nord-insel gesetzt, ein schiff gebaut und ihn seine arbeit aufnehmen lassen. dann abgespeichert und die nord-insel in ein scene transferiert.
das spiel startet, allerdings fehlen die meisten inseln (sah so aus als ob die zufallsinseln verschwunden wären).
den walfänger wieder entfernt --> spiel startet korrekt.
dann habe ich den walfänger auf eine tundra-insel gesetzt. wieder schiff gebaut und gewartet bis der walfänger seine arbeit aufnahm, dann gespeichert und ins scene transferiert.
das spiel startet, ich finde jedoch einen walfänger ohne schiff. offensichtlich hat der walfänger jedoch noch reste eines angelandeten wales vorrätig. diese verarbeitet er zu walspeck, danach ist schluss, die auslastung fällt auf 0%.
polar-insel habe ich nicht ausprobiert.
annokrat
Der Update von gestern hat immer noch denZitat
Original von annokrat
thx dieter,
das strippen hat offensichtlich erfolg gehabt. ich konnte die nordinsel mit 5000+ einwohnern samt funktionierendem walfänger exportieren.
nach einfügen der insel in ein scene nahm der walfänger mit seinem schiff sofort nach entspringen der wale aus den quellen seine arbeit auf.
annokrat
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (25. April 2004, 18:06)
Zitat
Original von Niki
Wale tötet man nicht.