Hm, weiß anscheinend keiner. Darum habe ich das jetzt mal ausprobiert.
Folgende Versuchsanordnung:
Ein Extravaganter Dampfer mit Singhs Stählerner Doppelhülle, Verstärkten Schotten und Lady Lu, Pirat der Entourage und insgesamt 11.020 Lebenspunkten. Der steht für einfache aktive Heilung.
Ein zweiter Extravaganter Dampfer mit Kapitän Felicity Phönix, aus der Asche, Kapitän Ibrahim und wieder Lady Lu. Das ergibt 6.800 Lebenspunkte bei dreifacher aktiver Heilung.
Plan war jetzt, diese Schiffe in den Feuerbereich einer dicken Berta zu legen und nach zwei Treffen sie jeweils zurückzuziehen. Dumm nur, dass Frachtschiffe bei Beschuss immer die Flucht ergreifen. Bei dem Versuch, sie doch an Ort und Stelle zu halten sind sie auch noch in den Bereich der kleineren Kanonen gekommen oder über Minen gefahren. So habe ich keine vergleichbaren Zahlen von neuen Lebenspunkten pro 10 Sekunden durch mehrfache oder einfache aktive Heilung. Auch hab ich erst nach dem Versuch gesehen, dass die Rumpf-Items den Schaden durch die Dicke Berta auch noch vermindern.
Bei dem Schiff mit dreifacher aktiver Heilung haben sich die Lebenspunkte aber schneller regeneriert, es addiert sich also scheinbar tatsächlich.
Bei Gelegenheit hole ich das mal nach mit Kriegsschiffen, denen man den Befehl zum Stellung halten geben kann.