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WalGier

SeeBär

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1

Donnerstag, 14. April 2022, 07:32

GU14 MOD-Updates

ich schreibe es nochmal hier mit rein.
Zur Sicherheit alle gewünschten MOD-Updates für GU14 erst laden und dann UNBEDINGT einen alten Spielstand vor dem Update GU14 laden. Sonst klappt es nicht. Der Hinweis soll dazu dienen, dass man nicht ständig bei jeder Aktualisierung für MODs wegen GU14 einen alten Spielstand laden muss.

Das Problem mit dem Weinanbau wird durch untenstehendes Update gelöst.
MOD Buildings (Production+Farm+Itemtower)

Tagebau Diamanten aktualisierte Version gibt es hier:
Tagebau Diamanten

T3chDelicious

Leichtmatrose

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2

Donnerstag, 14. April 2022, 13:29

Sauber! Danke für das schnelle Update!

trolley_pit

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3

Freitag, 15. April 2022, 13:28

Vielen, vielen Dank. Der Tip hat nun alle Probleme beseitigt

HeinzHarald

Leichtmatrose

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4

Freitag, 15. April 2022, 20:05

Keine Minen mehr

Hallo

Ich habe heute das GU 14 herruntergeladen und natürlich auch den neuen Mod Loader, allerdings bekomme ich keine Minen mehr angezeigt und kann auch keine neuen bauen.
Kann mir da wer helfen??

Franziskus

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5

Montag, 18. April 2022, 11:41

Gasförderstätte

Hallo Gemeinde,

auch bei mir sind nach dem GU14 (und gekauftem DLC4) und aktuellem SpiceitUp die Gasförderstätten weg. Die Türme sind aber noch da. Was kann getan werden?

Servus...

lion_053

SeeBär

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6

Montag, 18. April 2022, 11:55

Das Update downloaden: https://www.nexusmods.com/anno1800/mods/204
Cache löschen.
Altes Save vor GU_14 laden.


Zitat

und aktuellem SpiceitUp
Du musst alle deine Mods auf Updates überprüfen, nicht nur Spice It Up.

Jacobi22

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7

Montag, 18. April 2022, 12:27

Nur allgemeine Gedanken... früher oder später wird es zu Problemen kommen, wenn immer mehr Mods zum öffentlichen Download bereitgestellt werden, die mit dem ModBuilder erstellt wurden. Dafür ist bekanntlich kein Wissen über Mods notwendig, erledigt der Builder ja alles. Man sollte immer im Hinterkopf behalten, das man mit der Veröffentlichung auch eine Verantwortung für die Zukunft übernimmt, z.b. eben mit ggf notwendigen Updates.

Franziskus

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8

Montag, 18. April 2022, 16:14

Vielen lieben Dank für die Infos.

In einem anderen Thread las ich was von "<IsMainFactory>1</IsMainFactory>"
Im Mod Gas Works fand ich den String in der Datei assets.xml. Dort stellte ich auf "0" und nun läuft's wieder :-)


Vielen lieben Dank

Franziskus

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9

Montag, 18. April 2022, 21:52

Messinghütte

Hallo Gemeinde,

nun musste ich gerade feststellen, dass die Messinghütte nicht mehr existiert :keineahnung:
Wie kann ich die wiederbekommen?

Törtchen

SeeBär

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10

Samstag, 23. April 2022, 21:08

Kaffeeproduktion in der alten Welt

So, nun endlich meine alten Zugangsdaten wiedergefunden, damit ich eine Frage von meinem Schatz hier mal reinschreiben kann.
Hier nun die Frage:

Hallo WalGier!

Ich bin ein großer Fan deines Mods "Mod Buildings (Production+Farm+Itemtower)" und nutze den schon ewig.
Hab alle Mods für GU 14 upgedatet und ein neues Spiel gestartet.
Bis lang lief alles super.
Heute hab ich dann die Stufe Ingenieure erreicht und wollte – so wie immer,
wenn es Zeit für deren Kaffee wird – meine Kaffeeproduktion in der Alten Welt starten und musste feststellen, das es keine mehr gibt.

Wurde diese aus dem Mod entfernt?
Soweit scheint alles zu funktionieren.
Die Rumbrennerei funktioniert auch.


MfG
Törtchen
  Prinz der Bettler mit 2,08 GHz

WalGier

SeeBär

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11

Samstag, 23. April 2022, 22:34

@Törtchen
die habe ich rausgenommen, weil die gleiche im Forschungsinstitut zu bekommen ist.
Wenn du die gerne weiternutzen möchtest, kann ich dir eine angepasste Version zu kommen lassen. Du müsstest dann die assets austauschen, die ich dir per PN schicken kann. Sag mir bitte Bescheid.

Törtchen

SeeBär

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12

Samstag, 23. April 2022, 22:51

@Törtchen
die habe ich rausgenommen, weil die gleiche im Forschungsinstitut zu bekommen ist.
Wenn du die gerne weiternutzen möchtest, kann ich dir eine angepasste Version zu kommen lassen. Du müsstest dann die assets austauschen, die ich dir per PN schicken kann. Sag mir bitte Bescheid.

Es wäre toll, wenn Du sie mir schickst, da ich immer erst sehr spät zu den Gelehrten komme.
Vielen Dank im Vorraus.

:thumbsup:
  Prinz der Bettler mit 2,08 GHz

WalGier

SeeBär

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13

Sonntag, 24. April 2022, 13:26

@Törtchen
habe dir gerade eine PN geschickt.

Törtchen

SeeBär

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14

Sonntag, 24. April 2022, 14:42

@WalGier
Soweit erst einmal ein großes Dankeschön
Und wird auch gleich ausprobiert.
  Prinz der Bettler mit 2,08 GHz

Törtchen

SeeBär

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15

Sonntag, 24. April 2022, 16:39

Nach einem Test mit einem Alten Spielstand:
Das Gebäude für den Kaffee war wieder vorhanden. :up:

Denn allerletzten Spielstand Wieder aufgerufen:
Und alles geht soweit.

Die Hafenmeisterei in der Arktis wird allerdings nach dem Bau nicht angezeigt.

Also das Gebäude selbst wird nicht dargestellt (die Grafik fehlt), nur der Untergrund ist vorhanden.
Arbeiten tut es allerdings so wie es sollte. :lol:
Das ist mir schon vor dem austausch der Assets aufgefallen, da hat sich wohl irgendwann was verloren. :rofl:


Gruß
Törtchen
  Prinz der Bettler mit 2,08 GHz

WalGier

SeeBär

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16

Montag, 25. April 2022, 20:14

@Törtchen
habe dir eine PN mit der Korrektur wegen der fehlenden Hafengebäudegrafik geschickt.

Falls noch jemand irgendwelche Mängel feststellt - bitte melden. Ich bringe das gerne in Ordnung.

Törtchen

SeeBär

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17

Montag, 25. April 2022, 22:02

@WalGier
Danke Dir :jaaaaa:
  Prinz der Bettler mit 2,08 GHz