Anno 1602 war eines der ersten großen Spiele die ich damals gespielt habe. Ich hatte nie ein Problem über Bürger hinaus zu kommen, es sei denn, ein Szenario hat diesen Schritt extra erschwert. Mir fällt gerade das Deutsche Äquivalent von spoonfeeding nicht ein, das scheint das zu sein, was in Spielen heutzutage Standard ist. Der Eindruck beruht allerdings praktisch ausschließlich auf LPs und dem Verhalten von Spielern in Communities in denen ich aktiv bin. Ausführliche Tutorials haben ihre Vor- und Nachteile, in den 90ern hat es die oft nicht gegeben. Spielemechaniken scheinen überhaupt heutzutage einfacher gestrickt zu sein, wobei mich da echt die Einschätzung von Leuten interessieren würden, die viel Erfahrung mit klassischen und modernen Spielen haben. Mir fällt gerade auf, dass Anno 1602 auch der letzte kommerzielle Titel ist, den ich gekauft habe.
Wenn du uns sagst, wo genau die Probleme liegen, können wir wahrscheinlich eher weiterhelfen.