Hallo zusammen,
ich habe lange darauf gewartet, dass das aktuelle DLC vollständig released wird, bevor ich wieder anfange zu spielen, daher war in letzter Zeit bei mir Sendepause.
Das Ziel meiner Spielweise ist dabei gleich geblieben: mit Freunden ein wenig am Wochenende daddeln.
Das Problem: mit jedem Addon wurde Anno 1800 NOCH zeitintensiver, soviel Zeit haben wir schlicht nicht
Die Lösung: Mods, die das Spielgeschehen beschleunigen
Soviel zur Vorgeschichte, es geht hier also auch um Mods die im normalen Gameplay als Cheat gewertet werden könnten. Ich bitte darum mir das nicht übel zu nehmen....
So nutze ich unter anderem diesen Mod:
https://www.nexusmods.com/anno1800/mods/66
Auf Basis dieses Mods habe ich die Produktionsgebäude für Baumaterial gemodded damit man in einem Multiplayer match nicht ständig mit Holzmangel zu kämpfen hat
Soweit sogut, die Mods funktionieren auch, ABER: werden die gemoddeten Waren in der Speicherstadt zum Tausch eingestellt kommen dabei krasse (Miss-)Verhältnisse heraus:
Holz -2147483648:1 Schnaps
Hier ein Beispiel, wie ich den Code aufbaue:
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Quellcode
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<!--Bretter-->
#100451<!--Sägewerk-->
#1010196<!--Bretter-->
<ModOp Path="/Values/" GUID="100451" Type="merge">
<FactoryBase>
<FactoryOutputs>
<Item>
<Product>1010196</Product>
<Amount>3</Amount>
<StorageAmount>50</StorageAmount>
</Item>
</FactoryOutputs>
<CycleTime>15</CycleTime>
<IsMainFactory>0</IsMainFactory>
</FactoryBase>
</ModOp>
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Beim letzten Mal, als ich das Problem hatte musste ich zwei Dinge ändern:
- Type="replace" durch Type="merge" ersetzen
- <IsMainFactory>1</IsMainFactory> durch <IsMainFactory>0</IsMainFactory>
Optional hätte ich auch diese Zeile auskommentieren können:
<StorageAmount>50</StorageAmount>
Das jedoch war ja nicht gewollt.
Nun ist das Problem wieder da und egal was ich ändere, es funktioniert alles nicht.
Hat jemand hier eine Idee?
Vielen Dank im Voraus!
EDIT: Das Problem ist übrigens mit dem Auskommentieren von <SotrageAmount> oder das Herabsetzen dessen nicht gelöst.