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ScherzkeCks

Plankenstürmer

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21

Tuesday, November 2nd 2004, 8:16pm

das hab ich mir schon gedacht und das haben wir auch so gemacht.

VanillaGirl

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22

Tuesday, November 2nd 2004, 9:07pm

Hi ihr
Also ich bin die Partnerin und ich würde nochmal gerne die Situation genau beschreiben:
Also nachdem Scherzkecks den Launcher gestartet und einen server geöffnet hat, startet Anno und er kann die üblichen Einstellungen für einen Server vornehmen.

Danach starte ich den Launcher, klick auf Client und gib seine Ip an. Wenn dann Anno startet, komm ich auf die Seite, wo eigentlich die Server stehen sollten. Aber dort stehen keine Server, nix? ?(

Warum kann ich seinen Server nicht sehn? Der Router ist in beiden Fällen nicht aktiv, falls es daran liegen könnte. Und die normale Firewall ebenfalls.

Könnt ihr uns sonst beschreiben, wie es eigentlich ablaufen sollte? :(

Danke schonmal im vorraus
vani :heul:

annokrat

Schatzjäger

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23

Tuesday, November 2nd 2004, 9:25pm

alle firewalls ausschalten ist schon mal gut, aber ihr habt wohl beide router, die müsst ihr konfigurieren.
port ist 61503, aber ich kann euch jetzt nicht sagen wo ihr udp oder tcp braucht oder nicht, ich habe im moment keine rechte an meinem router-pc um die eigenschaften der verbindung einzusehen.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

W-O-D

Team AnnoZone

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24

Tuesday, November 2nd 2004, 9:26pm

Alsoooooo.....

Sichergestellt muss sein das beide Annoinstallationen gleich sind (beide müssen den patch drauf haben)
Einer startet dann den Server, kann einen namen für die session anlegen oder den vorgegebenen nehmen,und ein spiel auswählen.
Der andere muss im Launchtool dann dessen IP eintragen und als Client starten.
Ist Anno bei diesem gestartet sieht der den sessionnamen und kann beitreten.
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

annokrat

Schatzjäger

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25

Tuesday, November 2nd 2004, 9:32pm

soo, für server habe ich 61503 udp konfiguriert.
für client: eingehende verbindungen 61503 tcp und udp

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

VanillaGirl

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26

Tuesday, November 2nd 2004, 9:46pm

super, danke für die aufklärenden antworten :schmatz:
wir werden gleich morgen die ports freischalten und ausprobieren, ob es funktioniert.
Drückt mal beide Daumen ^^

Vanilla

W-O-D

Team AnnoZone

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27

Tuesday, November 2nd 2004, 9:49pm

Wird schon schiefgehn, ansonsten halt einfach wieder melden. :hey:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

Moby-Dick

Schatzjäger

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28

Friday, November 23rd 2007, 10:06pm

Ich hätte da gerne mal ein Problem *Fingerhochheb*:

Früher hat das Launchtool während einer Session die IP des Hosts gespeichert. Nun ist es so, dass ich jedes Mal, wenn wir neu starten, die IP wieder eintippen muss. Warum ist das so?? .... und wenn nein, wie kann ich das ändern?? :scratch:

Sir Henry

Pensionierter Oberbordschrauber

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29

Sunday, November 25th 2007, 12:54pm

Schau bitte mal in der Registry unter

HKEY_CURRENT_USER\Software\SirHenry\AnnoLauncher

Dort sollte er die IP speichern und auch wieder rausholen.

So sollte das aussehen:
  Cheers, Sir Henry
Schon im Anno-Pool vorbeigeschaut?

Moby-Dick

Schatzjäger

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30

Monday, November 26th 2007, 10:58am

Bei mir sieht das so aus ->
Moby-Dick has attached the following image:
  • reg.jpg

Sir Henry

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31

Monday, November 26th 2007, 12:06pm

Ja, und wenn du jetzt das Launchtool startest, ist das Adressfeld leer?

Benutzt ihr verschiedene Windows-Benutzerprofile? Ist der Account, mit dem du den Registry-Screenshot gemacht hast, derselbe, mit dem du das Launchtool startest?
  Cheers, Sir Henry
Schon im Anno-Pool vorbeigeschaut?

Moby-Dick

Schatzjäger

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32

Monday, November 26th 2007, 5:35pm

Quoted

Original von Sir Henry
Ja, und wenn du jetzt das Launchtool startest, ist das Adressfeld leer?

Benutzt ihr verschiedene Windows-Benutzerprofile?

Nein, ich bin immer mit demselben Profil angemeldet.

Quoted

Ist der Account, mit dem du den Registry-Screenshot gemacht hast, derselbe, mit dem du das Launchtool startest?

yupp ....

Sir Henry

Pensionierter Oberbordschrauber

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33

Monday, November 26th 2007, 6:16pm

Fehler gefunden, danke! :)

Klicke einmal in der Client/Server-Box auf "Server", dann wieder auf "Client". Beim nächsten Start sollte dann die IP wieder da sein. Dauerhaft.

Ich plane eh noch eine neue Version mit funktionierendem Test des Servers (falls noch Interesse besteht). Da ich aber weder Addon noch KE besitze, bräuchte ich evtl. Unterstützung beim Herausfinden der jeweiligen Verbindungsmethoden. Jede 1503-Version hat nämlich ihr eigenes Protokoll bei der Verbindungsaufnahme... deshalb funktioniert das momentan nur für die 1.04.328, mit der wohl kaum noch jemand spielt.

Ich lege hier mal eine Version bei, die mit der 1.05 funktioniert. Könntet ihr die vielleicht mal mit Addon und/oder KE ausprobieren? Vielleicht haben wir ja Glück und die haben dasselbe Protokoll genommen. Hier ist auch der Fehler mit der fehlenden IP beseitigt.
Sir Henry has attached the following file:
  • Launcher.zip (394.03 kB - 654 times downloaded - latest: Today, 3:46pm)
  Cheers, Sir Henry
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Moby-Dick

Schatzjäger

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34

Friday, November 30th 2007, 8:31pm

Es funktioniert jetzt, Danke! =)

Sir Henry

Pensionierter Oberbordschrauber

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35

Friday, November 30th 2007, 8:50pm

Habt ihr mal den Test-Knopp ausprobiert?
  Cheers, Sir Henry
Schon im Anno-Pool vorbeigeschaut?

Moby-Dick

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36

Friday, November 30th 2007, 10:32pm

Quoted

Original von Sir Henry
Habt ihr mal den Test-Knopp ausprobiert?

jupp, funktioniert tätschel: