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Aber Sicherheits halber nicht direkt ans Markthaus, sondern noch 1 Stück Strasse dazwischen. Es gibt einen Wegfindungsbug, der manchmal zuschlägt, wenn man Verarbeitungsbetriebe direkt an ein MH pflanzt.Zitat
Original von Ano321
Die Konfisserie hat einen sehr hohen Rohstoffverbrauch, aber nur einen Arbeiter. Wenn der also die ganze Zeit unterwegs ist um 1-2 Tönnchen aus jeder Plantage zu holen, fehlt der Nachschub und die Produktivität sinkt. Du solltest lieber die Wege kurz halten und Konfisserie direkt neben das MH setzen.
Darum geht es nicht. Es gibt einen "Abholbug" in 1701 in Bezug auf Markthaus/Betrieb.Zitat
Original von martinmartimeo
es ist in Anno 1701 piepschnurzegal wie weit dei Entfernung zwischen Angebot und AHsu ist. Ein Fischer kann direkt neben einem Fischgrund sitzen oder der Fischgrund ist am Rande des EZB, er wird immer gleich produzieren!
mach ich bei unerschöplichen Minen auch so, baue aber nicht zu jeder endlichen Mine eine neue Erzschmelze - ich hatte nach etwas anderem gefragt.Zitat
Original von martinmartimeo.....Baue immer so: Eine Erzminein in den EZB einer Erzschmelze und es wird zu 100% gearbeitet.
In Anno 1701 ist es egal aus welcher ferne die Ware geholt wird, solange die Produktion im EZB ist und genügend Ware vorhanden ist.
in den Konfiserien stauen sich keine fertigen Produkte - daher hat die niedrige Produktivität nichts mit der Anzahl Marktkarren zu tun.Zitat
Original von martinmartimeoBeim Schreiben ist mir jetzt eine Idee gekommen: Ich glaube du hast zuwenig Marktkarren für alle Konfiserien, deswegen kommt es zur Produktionsleistungsverminderung, da nciht rechtzeitig abgeholt wird, kann es daran liegen?
Dieser Effekt ist mir noch nie aufgefallen - wenn ich die Konfiserie einen Rohstoffe von den Farmen holen lasse und nur den zweiten aus dem Markthaus, auch wenn dieses weiter weg ist - es tritt nur auf, wenn die Farmen ausserhalb des EZB der Konfiserie liegen und mehr als ein Betrieb Rohstoffe aus demselben MH holt.Zitat
Original von Ano321Die Konfisserie hat einen sehr hohen Rohstoffverbrauch, aber nur einen Arbeiter. Wenn der also die ganze Zeit unterwegs ist um 1-2 Tönnchen aus jeder Plantage zu holen, fehlt der Nachschub und die Produktivität sinkt. Du solltest lieber die Wege kurz halten und Konfisserie direkt neben das MH setzen.
danke, das probier ich beim nächsten mal aus, bin mir nicht sicher, ob mir der Effekt mit einem Raster Abstand auch schon untergekommen ist.Zitat
Original von drkohlerAber Sicherheits halber nicht direkt ans Markthaus, sondern noch 1 Stück Strasse dazwischen. Es gibt einen Wegfindungsbug, der manchmal zuschlägt, wenn man Verarbeitungsbetriebe direkt an ein MH pflanzt.
In der Beta hatte ich das Problem oft bei der Konditorei, im Moment habe ich das Problem bei der Erzschmelze entdeckt. Es scheint spezielle Anordnungen von MH/Betrieb nahe am MH/Strassen zu geben, wo die Wegfindungsroutine Amok läuft... stinkt mir aber, genau die Anordnungen rauszufinden mit 1'000'000 Tests.Zitat
Original von alsterdampfer
danke, das probier ich beim nächsten mal aus, bin mir nicht sicher, ob mir der Effekt mit einem Raster Abstand auch schon untergekommen ist.
Einer der Goldschmiede ist auch so gebaut - direkt an das MH grenzend mit seitlicher Strassenanbindung - der funktioniert richtig, obwohl ein zweiter nahe demselben MH liegt und sich ebendort versorgt.
lg alster
Zitat
Original von alsterdampfer
noch so ein Fall ist mir gerade untergekommen:
------+------------
eeew1w|HHHH
eee1w1|HHHH
eeew1w|HHHH
mm w2w|HHHH
mm 2w2|
mm w2w|
mm
e=Erzschmelze / H=Markthaus / m=Erzmine / w1,w2=Werkzeugschmied
weder die Schmelze (zu wenig Holz) noch w2 (zu wenig Eisen) arbeiten gut - Schmelze ca. 70 %, Werkzeug w1 100 %, w2 40-50 %
...
es scheint also daran zu liegen, dass gleichartige Betriebe nebeneinander liegen - und auch daran, dass kein Platz zwischen Betrieben ist um zur Quelle zu gelangen.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »EmGE« (18. Dezember 2006, 13:52)
Zitat
Original von drkohler
In der Beta hatte ich das Problem oft bei der Konditorei, im Moment habe ich das Problem bei der Erzschmelze entdeckt. Es scheint spezielle Anordnungen von MH/Betrieb nahe am MH/Strassen zu geben, wo die Wegfindungsroutine Amok läuft... stinkt mir aber, genau die Anordnungen rauszufinden mit 1'000'000 Tests.Zitat
Original von alsterdampfer
danke, das probier ich beim nächsten mal aus, bin mir nicht sicher, ob mir der Effekt mit einem Raster Abstand auch schon untergekommen ist.
Einer der Goldschmiede ist auch so gebaut - direkt an das MH grenzend mit seitlicher Strassenanbindung - der funktioniert richtig, obwohl ein zweiter nahe demselben MH liegt und sich ebendort versorgt.
lg alster
Zitat
Original von Lord_zu_Lippe... Stoffprodukrion bitte 'n screenshot ...
Zitat
Original von EmGE.....es kommt sehr wohl teilweise auf die entfernung an die der geselle laufen muss... ich hab zB mal ne rinderfarm NEBEN den kontor gebaut... diese wurde aber erst nach der wunderschönen darstellung eines riesigen "!" abgeholt... der grund dafür war das mein jäger der gerade noch im einzugsbereich lag auch von dem Kontor I abgeholt wurde... und die strasse war so lange das der karren einfach zu lagne gebraucht hat und nichtmal 2 betriebe zu 100% zu versorgen konnte...
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »alsterdampfer« (18. Dezember 2006, 17:34)
Zitat
Original von wombel66
Zitat
Original von alsterdampfer
Zitat
Original von EmGE.....es kommt sehr wohl teilweise auf die entfernung an die der geselle laufen muss... ich hab zB mal ne rinderfarm NEBEN den kontor gebaut... diese wurde aber erst nach der wunderschönen darstellung eines riesigen "!" abgeholt... der grund dafür war das mein jäger der gerade noch im einzugsbereich lag auch von dem Kontor I abgeholt wurde... und die strasse war so lange das der karren einfach zu lagne gebraucht hat und nichtmal 2 betriebe zu 100% zu versorgen konnte...
das sind äpfel und birnen gemischt
Marktkarren holen Produkte von den Betrieben ab und lagern sie ein, sie bringen nichts zu den Betrieben
Rohstoffe für die Produktion werden von Betriebsangestellten zu Fuss geholt - entweder vom Hersteller oder einem Markthaus
konkret z.B. der Erzschmelzer holt von der Mine Erz und vom Markthaus Holz, dann wird produziert - erst jetzt kommt der Marktkarren ins Spiel, der das fertige Eisen abholt und zum Lager bringt - oder der Werkzeugschmied holt des Eisen für seine Produktion direkt von der Schmelze und produziert - und dann kommt der Marktkarren und holt das fertige Werkzeug.
lg alster