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CrystalSp

Frisch Angeheuert

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1

Saturday, March 4th 2006, 5:00pm

"Widerstand"

hallo zusammen!

ich verzweifle langsam!ich schaff "widerstand" einfach nicht.
habs heute schon ganz 7x versucht und bin jedesmal kläglich gescheitert :(

trotz der strategielösung auf dieser seite klappts nicht.
es sind zuviele gegnerische soldaten da,die meine killen,bevor ich das letzte markthaus zerstören kann (das sind da schon die,die mir zur hilfe kommen)

mensch :((
kann mir jemand helfen?

W-O-D

Team AnnoZone

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2

Saturday, March 4th 2006, 5:08pm

Hallo CrystalSp :wedel:

versuche mal anders ans zerstörn und übenehmen der Mhh's ranzugehn,
es hilft schon wenn du vom CG ein paar Mörser und Kanonen erbeuten kannst.
Das erste Mhh einzukassiern is etwas kniffelig, hat man dieses erstmal im besitz,
kann da ein kleiner Stützpunkt enstehn, der CG greift nur an wenn du in sein Gebiet eíndringst.
Hier heißt es schnell rann, eins auswischen, und wieder zurückziehn bevor er angerannt kommt.
Da der Cg brennendes auch löscht, zuerst die Feuerwehr anzünden, die kann dann nixmehr ausrichten. :hey:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

CrystalSp

Frisch Angeheuert

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3

Saturday, March 4th 2006, 5:37pm

hmm ich glaub ich geb auf :(
kann man den level nich irgendwie überspringen? :D

W-O-D

Team AnnoZone

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4

Saturday, March 4th 2006, 6:54pm

Nich aufgeben, lieber langsam rantasten ans ganze, das klappt schon. :hey:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

CrystalSp

Frisch Angeheuert

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5

Sunday, March 5th 2006, 11:15am

muss ich denn die ersten 3 mhh einnehmen?
kann ich nicht direkt an das 4te ran und das übernehmen?
obwohl das hab ich auch schon versucht und bin noch jämerlicher gescheitert

wie kann ich denn feindliche kanonen übernehmen?! bzw. was bringt mir das?

El Hontes

Ausguck

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6

Sunday, March 5th 2006, 12:12pm

Beim Übernehmen der MH gibt es keine Reihenfolge - es ist aber geschickt die MH am Rande zu übernehmen, vor allem wenn sie etwas weiter weg von den feindl.Soldaten sind.
Kanonen kannst du mit Hilfe von eigenen Bedienmannschaften übernehmen, wenn sie herrenlos rumstehen - damit hast du 1. relativ günstig eingene Kanonen und 2.der CG kann sie nicht wieder selbst übernehmen, sondern muß selbst neue teuer (Rohstoffe) bauen. Also nur die Bedienermannschaft zur Kanone führen.

Viele Grüße

El Hontes

annokrat

Schatzjäger

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7

Sunday, March 5th 2006, 3:47pm

CrystalSp,
bist bereits mit der suche auf meinen lösungsweg gestossen?

er unterscheidet sich in 2 wesentlichen punkten von den allgemein bekannten:
- du kannst die feuerkraft deiner schiffe zum kampf gegen gegnerische truppen nutzen
- du musst nur ein mhh übernehmen, die anderen zerstörst du lediglich.

um die militärische schlagkraft zu vernichten, helfen 2 schritte:
- zerstören aller betriebe, die kriegsmaterial herstellen
- platzieren von eigenen truppen, vorwiegend schützen, vor dem ausgang der gegnerischen burg.

beide schritte kannst du durch die verlagerung der angriffsfront mit unterstützung deiner schiffskanonen erreichen.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

CrystalSp

Frisch Angeheuert

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8

Tuesday, March 21st 2006, 5:41pm

danke annokrat!

werde ich gleich heute noch versuchen!

Plüschpirat

Deckschrubber

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9

Friday, March 21st 2008, 4:23pm

Eine Frage hätte ich zu der Mission auch noch:

muss ich, bevor ich das MHH übernehme (was irgendwie nicht klappt) ALLE Truppen des Gegners zerstört haben?

Im Bereich des besagten MHH's ist nämlich alles erledigt, aber in der Burg stehen noch genügend Truppen rum.

Ich hab mich zwar durch diverse threads gelesen und das Annowiki durchsucht.
Das ist mir bislang aber noch nicht klar.
Und wenn ich das richtig verstanden habe, muß ich zur Übernahme ja nur auf meinen Scout klicken, kurz bevor das MHH einstürzt, und dort auf das Symbol für Kontor errichten drücken, um es zu übernehmen, oder???

So eine dusselige Mission *grmpf*....

annokrat

Schatzjäger

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10

Friday, March 21st 2008, 4:45pm

zur übernahmeaktion:
es gibt eine phase, da existiert nur noch eine ruine des mhhs, die auch nicht mehr brennt. das ist die bauphase für dich. du klickst dann auf den mhh-bau-button im scout-menü und setzt das mhh an deinem mauszeiger auf die ruine. wenn das mhh sichtbar wird, lässt du den mausknopf los, fertig.

zu den baubeschränkungen: in kampfgebieten kann nicht gebaut werden. kampfgebiet ist jedes umfeld von feindlichen truppen. wie gross der radius dieses sperrgebietes ist, weiss ich nicht, erscheint mir manchmal aber ziemlich reichlich. deshalb könnten die truppen in der burg das problem darstellen.

häufig steht auch noch irgendeine verlassene kanone oder ein verlassener katapult des gegners rum, auch das sind noch gültige feindliche truppen.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

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Plüschpirat

Deckschrubber

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11

Friday, March 21st 2008, 7:29pm

Geschafft, eeeeeeendlich! Es lag tatsächlich an der Burgbesatzung!
Alle Gegner müssen besiegt werden, erst dann geht es mit der Übernahme des MHH's!