Good mornin, Your Lordships, Sailors and City-Managers,
bei den Namen bin ich total phantasie- und leidenschaftslos. Meine Aristokrateninsel mit 20680 Aris heisst 20680 oder die naechste 20460 und die neueste aristokrateninsel im aktuellen Spiel 5640. Alle Produktionsinseln nenne ich danach, was produziert wird, Tabac, Rum, Food1, Food2, CottonGoldSteine = Co1GS, Gross- oder Kleinbuchstaben bei Gold und Edelsteinen je nach unendliche Vorkommen oder limltierte, usw, HoneySchokoFlower oder WalOilParfum.
Die Schiffe heissen auch voellig banal, z.B. Tab1-xxx, xxx fuer in welcher Reihenfolge sie die Lieferinseln anlaufen, also Tab-123 faehrt von Tabacinsel1 nach Stadt 1, dann Stadt 2, dann Stadt 3.
Ich mach die Namen so kurz wie moeglich, damit man auf der Routenuebersicht mit info angeklickt noch was erkennen kann, fuer den fall, dass auf einer Ari-Insel mal was fehlt, dann kann ich schnell ein Schiff umleiten.
Denn in einem Spiel mit mehr als + 40000 Aris kann es passieren, dass eines von drei Schiffen auf der gleichen Route mal schneller oder langsamer ist als die andren beiden und so den ganzen Fahrplan durcheinander bringt.
Warum gleiche Schiffe auf der gleichen Route immer mit voller Ladung = 240 Tonnen unterschiedlich lange brauchen ist mir ein ewiges Raetsel. Deswegen mache ich mit freien Schiffen unterschiedlicher Groesse manchmal Regatten von einer Ecke der Karte zur gegenueberliegenden Ecke. Gewinnen tun immer die kleinen Chinesendschunken, die auch 240 Tonnen laden koennen.
Mir gefaellt das so, denn bei +50 000 Aris geht jeder kleine Planungsfehler sofort auf die Einwohnerzahlen und Auf die Steuern. Ist zwar nicht schlimm, aber ueberfluessig.
Ich bin kein Perfektionist, ich will bei dem Spiel einfach auch mal Zeit haben, mir das Treiben meiner Leute von nahem anzuschauen, ganz relaxed wie Privat-Fernsehen im Mittelalter.