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annolw

Frisch Angeheuert

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41

Montag, 10. August 2009, 21:53

Hallo Bomi,

Seit vielen Jahren spiele ich hin und wieder Anno zur Entspanung, was mich aber nervt ist diese viele "Klickerei" Ich habe früher nur die Original-Versionen gespielt ohne "Hilfen" Seit 1701 Fluch des Drachen habe ich auch D.E.A.P verwendet. Jetzt nutze ich aber auch öfters die Annoforen und wurde auf Deinen Beitrag zu den Norias aufmerksam.

Ich hatte bisher immer so meine Ängste (weil Generation 50++ :) aber mein 1. Versuch war gestern sofort erfolgreich, nachdem ich die 3. Stufe der Errungenschaften erreicht hatte.

dir gilt ein besonder Dank für das schöne Tool

annolw
  Meine 13. PC Generation
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42

Donnerstag, 13. August 2009, 16:59

Erstma danke für diese Mod!

Wäre es möglich zu erfahren, wo in der features.xml die Füllmengen für die letzte Noriaausbaustufe (Errungeschaft 3/3) steht; kleine und große Noria?

Da Geld eh im späteren Spielverlauf keine Rolle mehr spielt, hätte ich gerne bei der höchsten Ausbaustufe der Norias eine unendliche Wassermenge in den Norias oder die maximale Menge. Die Unterhaltskosten sollten so bleiben.

Und zudem gibt es sowas auch für andere Rohstoffe, die wieder aufgefüllt werden können?

Vielen dank!

FallenDragon

Is Seefest

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43

Donnerstag, 13. August 2009, 17:22

also in der features.xml geht ab zeile 13991 das 3 noriaupdate los. und der wert für die menge steht in zeile 13996 (bei mir ist es 5000 8) )

p.s. ich weiss allerdings nicht was als max.wert geht
  Gruß Fallen

---ENDE----

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FallenDragon« (13. August 2009, 17:23)


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44

Donnerstag, 13. August 2009, 17:41

Danke!
Irgendwie bin ich zu blöd den Wert der großen Noria zu finden. Mag mir den auch noch jemand verraten?

FallenDragon

Is Seefest

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45

Donnerstag, 13. August 2009, 17:44

das noriaupdate wirkt sich auf beide norias gleich aus
  Gruß Fallen

---ENDE----

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46

Freitag, 14. August 2009, 20:20

Wenn man den Wert auf -5001 setzt (oder halt noch kleiner), muss man nie wieder die Norias auffüllen.

Marcel0511

Vollmatrose

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47

Freitag, 14. August 2009, 22:50

kann jemand denn Noriomod so ändern das die dritte Upgradestufe unendlich Wasser hat???

mrboese

Boardsmutje

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48

Freitag, 14. August 2009, 22:58

Hier: Der Noria Kapazitäts Mod (Unendlich) als Textmodul
»mrboese« hat folgende Datei angehängt:

Marcel0511

Vollmatrose

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49

Freitag, 14. August 2009, 22:59

@ mrboese

Du bist wie der schnellste und beste :up:

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50

Freitag, 14. August 2009, 23:07

Hatte ich mich so schlecht ausgedrückt?!

Den Wert auf -5001 bewirkt unendliche Wassermenge.^^ (nie wieder auffüllen)

mrboese

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51

Freitag, 14. August 2009, 23:15

@kleiner-siedler: Es ging darum, dass Marcel0511 ein ModPaket für den Manager wollte.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mrboese« (14. August 2009, 23:15)


Marcel0511

Vollmatrose

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52

Freitag, 14. August 2009, 23:16

@ mrboese

beim und endlichmod fördern die norias in der dritten ausbaustufe kein!!! Wasser 0 einheiten stehen drin! Steht drin und die Wüste wird dadurch nciht grün!!!

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Marcel0511« (14. August 2009, 23:17)


mrboese

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53

Freitag, 14. August 2009, 23:23

@Marcel0511: Probier' mal den Mod im Anhang , vielleicht funktioniert es diesmal.
Bitte alten Mod erst deaktivieren, Datei im Anhang in den ordner "Modifications" kopieren (und die alte Datei ersetzen) und danach die Mod wieder aktivieren.

EDIT: Die datei "Bomi, mrboese_Noria_Capacity_Mod_Infinite.zip" löschen!
»mrboese« hat folgende Datei angehängt:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mrboese« (14. August 2009, 23:25)


Marcel0511

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54

Freitag, 14. August 2009, 23:51

Die große Noria ging kurz an es stand -1 da und es lief das wasser aber solbald ich die kleine baute gingen beide nicht mehr!

mrboese

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55

Samstag, 15. August 2009, 00:05

@Marcel0511: Ich weiß auch nicht, woran es liegt. Die Mod verändert die Dateien einfach so, wie es von kleiner-siedler beschrieben wurde. Mehr nicht.

Marcel0511

Vollmatrose

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56

Samstag, 15. August 2009, 00:13

@ mrboese hast du dort denn minus wert eingesetzt oder wie??

mrboese

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Samstag, 15. August 2009, 00:17

@Marcel0511:


Marcel0511

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Samstag, 15. August 2009, 00:19

@ mrboese

okey habs bild mir angeschaut...

seit ihr euch sicher das es negative zahlen sein müssen damit das Wasser unendlich wird?? ich habe jetzt mal mit verschiedenen Werten probiert es geht nicht....

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Marcel0511« (15. August 2009, 00:47)


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59

Samstag, 15. August 2009, 05:00

Also bei mir gehts, getestet an einem Savegame. Übrigens zusätzlich zum Mod Manager.

Marcel0511

Vollmatrose

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60

Samstag, 15. August 2009, 11:42

@kleiner Siedler bei mir tut sich nix! die drehen sich zwar ab und an mal aber die wüste wird nicht grün