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Original von claudio
ich finde es interessant wie alleine das verschwinden von SF die diskussionen hier wieder belebt haben. alleine daraus, dass man wieder über ideen diskutiert schliesse ich, dass die meisten neue hoffnung geschöpft haben.
interessant dass SF es geschafft hat das ganze potential in einer com abzutöten. was wirklich in der zone steckt kommt hier endlich mal wieder zum vorschein
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Flox« (20. April 2007, 19:36)
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Original von annophil
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Original von annokrat
@all,
wir müssen mindestens warten bis sf tatsächlich abgewickelt wurde, erst dann dürfte der maulkorberlass keine gültigkeit mehr haben ...
annokrat
maulkorberlasse mir geläufiger art für leute aus entwicklung und forschung wirken heute in der regel auch weit über eine mögliche insolvenz hinaus und können so auch von den erben eingeklagt werden.
die in laufe meiner berufstätigkeit immer wieder neu vorgelegten sogenannten verschwiegenheitserklärungen wirkten durchweg bis fünf jahre nach ausscheiden aus dem unternehmen. außerdem sind solche vertragsbestimmungen in der regel mit erheblichen schadenersatzforderungen verbunden.
Das mit dem RD / MD Tausch war ein guter Witz.. aber Ubisoft ist seit geraumer Zeit eher auf dem Konsolenmarkt (Wii, XBox 360, PS3) aktiv als auf dem PC-Segment. Dort liegt auch der Wachstumsmarkt, nicht im PC-Bereich. Inwieweit sich das jetzt auf Anno auswirkt, wird nur die Zukunft zeigen.Zitat
Original von Excalibur3
. . .
also zu gut Deutsch - ist zur Zeit Hopfen und Malz verloren.
Einzigste Rettung: Ubi schmeist RD raus und holt MD wieder ins Boot.
Tcha, alles vorausgesetzt, Ubi denkt wie ein echter Annofan.. . .
Zitat
Original von drkohler
Also eine Portierung von Anno auf die XBox kann ich mir durchaus vorstellen, so weit unterscheidet sich das Ding nicht von einem PC.
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Original von xonox
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Original von drkohler
Also eine Portierung von Anno auf die XBox kann ich mir durchaus vorstellen, so weit unterscheidet sich das Ding nicht von einem PC.
... Technisch mag es machbar sein, aber am Fernseher zu sitzen und per Joypad Anno zu spielen... nee, das wäre nicht so der Brüller.
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Original von annophil
Dem Argument, ANNO sei eine Spezialität für den deutschsprachigen Raum kann und will ich nicht folgen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »xonox« (23. April 2007, 13:33)
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Original von der herrscher
nachsatz: @xonox, ich stimme deinem letzten absatz insofern zu, als das viele, wenn nicht die meisten konsolenspiele (auch die von ubisoft) tatsächlich für menschen konzipiert sind, die zuerst drücken dann denken (sollte ich sagen: zuerst schießen, dann fragen?)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »xonox« (23. April 2007, 16:06)