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also,
ich habe eine mod http://mods.tilegame.bplaced.net/
(ganz unten auf seite) gedownloadet.Die Ziergegäude mod und dann hab ich denn modifications manager angemacht, aktiviert, dann anno venedig gestartet und spielstand angemacht----in der angabe vom ziergebäude mod steht das es als kiste im baumenü sichtbar ist. o.k. ---> da steht jetz nichts, vonwegen kiste!!!!-hab schon über 645 bürger
die kisten (es sind zwei) werden im bauernmenu sein.
die erste kiste: das sind waren fuers land. noch bevor du buerger hast
die zweite kiste (mit nem steuerrad): das sind ksiten fuer kaimauern. verfuegbar sobald du einen hafen bauen kannst.
wenn die nicht da sind, is irgend etwas schief gegangen.
du hast den mod aktiviert, gut.
hast du im manager, oben rechts, ein gruenes oder ein rotes feld? steht da "Mods ausgeschaltet" oder "Mods eingeschaltet"?
du hast ja schon fein die beschreibung des ziergebaeudemod gelesen. hast du auch, wie empfohlen, erst den profilmod, und dann den ziergebaeudemod aktiviert?
Original von metcalfe
also,
ich habe eine mod http://mods.tilegame.bplaced.net/
(ganz unten auf seite) gedownloadet.Die Ziergegäude mod und dann hab ich denn modifications manager angemacht, aktiviert, dann anno venedig gestartet und spielstand angemacht----in der angabe vom ziergebäude mod steht das es als kiste im baumenü sichtbar ist. o.k. ---> da steht jetz nichts, vonwegen kiste!!!!-hab schon über 645 bürger
Zitat
Original von metcalfe
ich binzwar blond aber nich blöd
ne is immer an.ich hab aber den profilmod noch ann. und ich hab Anno venedig.
Bei dem ganz unten steht bei das er für den Patch ( was für mich als laien gleichbedeutend mit normaler Version ist ) ist
Zitat
Ziergebäude 1.0 Patch2
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »agestar« (9. März 2010, 18:28)
ich wuerde gern auf maglors mod warten. da er leider die zusammenarbeit verweigert, warte ich bis er fertg is, und werd meine mods dann auf seinen anpassen. ich werd jetzt keine halbfertige version in umlauf bringen.