den krosar stärker machen ist kein ding. er hat ja drei verschiedene arten von schiffen. schwache, normale und starke. oder so. dort einfach diejenigen schiffe verbessern, welche der krosar benutzen soll. trefferpunkte, schaden, geschwindigkeit verbessern, würde wohl den gewünschten effekt bringen.
ob man seine wartezeit verkürzen kann weiss ich nicht.
die abhängigkeit des südens ist auch relativ einfach. zum beispiel norias entfernen ; )
naja, ist wohl etwas übertrieben .. ob und wie man zum beispiel fruchtbarkeiten verlagert, weiss ich nicht.
was man machen könnte, wäre die orientalischen gebäude von der anzahl der einwohner im okzident abhängig machen. ist nicht so passend, aber der einzige gehbare weg, der mir grad einfällt. ansonsten halt fruchtbarkeiten verlagern.
edit: mit dem world editor könnte man ganz einfach, zum beispiel kaffee (was ja jetzt nicht direkt ein orientlaisches produkt ist, sondern süd amerikanisch, was weder zum okzident, noch zu orient zählt, oder?) nur auf die nörlichen inseln pflanzen, und die entsprechenden gebäude, in das okzidentmenu verschieben, und nach bürgern baubar machen. wäre im tool1 kein problem.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »exxonic« (17. April 2010, 15:19)