Beim Gebäude selber würde ich dir noch empfehlen, zwei Änderungen zu machen.
BuildCost => IsArchievable bitte auf
False stellen (dann kannst du das Gebäude auch bauen, wenn du es nicht im Profil - mit den Edelsteinen - freigeschaltet hast).
Und dann unter
Building => BuildingLevel bitte noch
Peasant anklicken.
Im AssetEditor musst du den Eintrag "Balancing" anklicken. Dort suchst du das Baumenü für die Bauern unter
Menu => BuildingConstructionSettings => Peasant und klickst dann die Schaltfläche "..." (ganz rechts) an. Es öffnet sich ein neues Fenster.
Dort klickst du das grüne Pluszeichen (add new item) an. Bei
BuildingGUID gibst du
36013 an (die GUID des mittleren Marktstandes). Wenn du Enter drückst, sollte da jetzt "36013 : Marketstand02" stehen.
Bei
BuildButtonTooltip gibst du
127535 an.
Mit den Pfeilen hoch und runter kannst du die Position im Baumenü bestimmen, wo das Gebäude erscheinen soll.
Jetzt musst du alle Fenster schließen, indem du überall auf OK drückst und das Szenario abspeichern.