Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »aeon90q1« (2. August 2009, 23:12)
Jetzt mal ganz unabhängig von der Realisierbarkeit, und von dem Detail, dass es noch andere potentiell rauchbare Rohstoffe (Credits...) geben könnte: Tabak stammt vom amerikanischen Kontinent, und war Anno 1404 in Europa, Asien und Afrika unbekannt. Erst mit der Entdeckung Amerikas änderte sich das.Zitat
Original von Sheridan
Daß es keine im Game gibt weiß ich,aber wieso zum teufel ?
Und daß mir keiner kommt mir, is ungesund und im Spiel auch unnötig,da gibts dann von mir ne dicke Tschick in den Rachen gestopft .
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »bg2408« (2. August 2009, 23:14)
Zitat
klar du musst dann nur 2 neue gebäude einfügen
eine neue feldstruktur anlegen
das farmgebäude mit dem feld verknüpfen
eine neue produktionskette
2 neue warentypen
eine verknüpfung zu den kontoren erstellen
den tabak als ware einer bevölkerungsschicht zuteilen
einen "bedarf" einfügen der "genussmittel" oder sowas heißt
den bewohnern sagen, dass die das haben wollen und wahrscheinlich auch noch irg-wie hinbekommen, dass die die neue ware verbrauchen