hmmm, ich hab da in der assets.xml irgendwo eine GUID für die verwendete Geschoss Art des Schiffs gesehen, MÖGLICHERWEISE kann man da einfach mal 0 eintragen, bzw nichts, also die existierende Geschoss GUID mal nur löschen...
Kann sein das du dann genau den gewünschten Effekt hast, könnt aber wohl auch passieren das ANNO nicht mehr startet, bei Kampfbeginn abstürzt oder, wie in meinem Fall mit den Werftänderungen, die Umstellung schlichtweg ignoriert.
Also backups machen vorm testen!!!
werd da später auch noch mal dran rumschrauben, ich find die Flugbahnen auch ehr suboptimal...die Reichweite der Kriegsschiffe zu erhöhen schafft schonmal etwas Abhilfe,
je höher die Distanz, desto flacher schaut die Flugbahn aus.
Geh aber nicht über 20, sonst bomben die grossen Kriegsschiffe zu weit ins Insel innere